失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……当时讨论很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,教人有用技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……其实程序也是缺,不过DEMO阶段功能我预计自己勉强应付。……没想到有好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后大家考虑下是否加入

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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李宗盛曾经过,不能孤独活着,之所以有作品,是为了沟通。……,一天天成长,这种伴随着心酸和喜悦历程,也只有自己体会到。……一定可以众筹到多少钱,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到是希望可以更多玩家群体认识到这些优秀独立游戏

会员:在木(Atwood)

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不了解游戏的人爱上游戏,了解游戏的人思考游戏。现就读于USCIMGD项目。……认证:《蒲公英》开发团队,indienova 撰稿

2099重力浩劫(2099 Gravity Havoc)

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在2099重力浩劫中,玩家将会扮演一名被困即将坠入地球大气层空间站中特工,玩家需要探索处于失重状态下空间站……,使用枪械和敌人作战,并在空间站中收集各种资源来升级自己武器和能力,并制造弹药和药品。……,并制造弹药和药品

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure是一款富有气氛第一称平台游戏。体验新奇爬墙系统及复古3D风格。……Lorn's Lure是一款富有气氛第一称平台游戏,具有新奇攀爬机制和现代化复古3D图形。……非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤基石。……这段经历不仅锻炼了团队游戏开发水平,也他们从中赚到了一些小钱。……“我们看中其实并不是 11 bit 玩家基础,而是希望找一个有经验老师

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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不过最主要灵感还是来源于买菜时候大妈忽然出现教你怎么买到香甜苹果,生活本身趣味性实在是生活本身趣味……至于他论证过程,如果他今天还是不喜欢游戏叙事,新游戏也总能找到角度证明“游戏叙事不如电影小说”(那永远是小说天下第一……方程: @sdj大傻#16 呃,定义“趣味数学”就像定义“数学”一样难呀……大概就是……数学活动中会让人觉得

Nova-2N7SZc:如何安全获得你人生中的第一个NFT?

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  如果元宇宙是Web3.0、区块链下一个重要场景,那么NFT则为Web3.0、元宇宙提供了价值共识……,为用户提供一个集安全、多元、赋于一体潮趣地。  ……,承载了近一代人的青春回忆

悟梦图(Dreaming Atlas)

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本游戏为 roguelike 回合制游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经,在完全随机大地图中冒险……,还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一个藏宝图可以反复使用,其他城市可以买到鱼竿和铲子……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经,你能否最终取得真经 修建你寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件

版本:Early Access


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