环境的配置是如何影响难易度?

indienova.com/indie-game-development/how-an-environment-layout-affects-difficulty/

玩家们通常会冲到一个不一定在他们计划内的新位置,而这情况会让人很紧张,受到攻击的同时没有防备会情势变得非常艰难……在左手边的车和柱子高掩体,以及窗户上那些阻挡视野的东西会阻碍玩家追踪敌人,靠近玩家并进行侧翼攻击……如果你想让人讨厌的话就在玩家身后生出敌人吧!但做这件事时要十分谨慎,因为这会让人感觉不公平

几何冒险(Alteric)

indienova.com/game/alteric

你独自一。你感到孤独吗?你迷路了。或者是被卡住了?在某处...... 但在哪里?……""我们试图这个游戏使玩家意识到︰ 在这里,Thomas 遇见黑暗之魂"" ——来自开发者"

幻耀的羽毛 / Mirage Feathers(Mirage Feathers)

indienova.com/steam/game/2719060

永不停歇的战斗是为了的距离更近一步。她坚信两总有一天会再次相见。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉。……交流时与真人无异,不会你感觉只有你一个。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者

Hammy(Hammy)

indienova.com/g/hammy

改变HAMMY的人生吗?……可爱的子民你的拥护者——HAMMY他们做事效率很低,一件事做完才会考虑另一件事;他们不太喜欢搬东西,梦想是拥有自动搬运机……他们总是向上帝许愿,愿望没有被实现就会伤心;他们生起气来会拿刀杀人,但安抚他们也很简单;他们不会自己建东西

HAMMY

indienova.com/steam/game/1201370

改变HAMMY的人生吗?……可爱的子民你的拥护者——HAMMY他们做事效率很低,一件事做完才会考虑另一件事;他们不太喜欢搬东西,梦想是拥有自动搬运机……他们总是向上帝许愿,愿望没有被实现就会伤心;他们生起气来会拿刀杀人,但安抚他们也很简单;他们不会自己建东西

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135

开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间的情况多2.……保安登记那句话让人误会7. 墓地新增到地图应该有个提示欢迎在评论中补充【鞠躬】

失去(Loss)

indienova.com/game/loss

探索一座房子、解谜并收集物品,同时与来自过去的诡异幽灵展开战斗…… Loss 是一款 3D、第一称、……他们去了哪里?他为何会孤身一?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……这场刺激的战斗将始终你保持紧张状态,并为较缓慢的解谜环节带来别样的节奏

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

“我刚才说过了,他们是最自私的物种,为了自己生存,哦,不止是生存那么简单,为了满足自己无底的欲望,他们不惜夺取他人的任何东西……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……场景:视频中人物:爷爷|一个陌生中年人中年:“再次见到你,我很高兴......虽然,挺尴尬....

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

“我刚才说过了,他们是最自私的物种,为了自己生存,哦,不止是生存那么简单,为了满足自己无底的欲望,他们不惜夺取他人的任何东西……“哼哼,不是说过了,战争,战争会让人害怕得逃跑,他们可不想死!”……场景:视频中人物:爷爷|一个陌生中年人中年:“再次见到你,我很高兴......虽然,挺尴尬....

cfan_yjr:《真女神转生》GBA版,游戏进度日志记录

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244

游戏进度是打到接受爱莉丝的委托去新宿购买六芒星,现在主角一行已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方

版本:Early Access


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