【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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尤其是配乐这一块,叙述是很抽象,能拿出具体曲子负责配乐同学个参照,会要求描述听起来更具体且易于解读……下面这张立绘一个没擦干净地方,猜猜是哪里呢?……让人改一下 D,结果对方交上来稿子改了问题 AD 没改 BC,最后还是得全部自己弄

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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因为刀重,铁锅重,勺子重,女力气很难操作。西餐就不一定了,女,还有很多甜点大师也是女性。……那些所谓“娘炮”都是男生特有的气质,大部分普通女性哪里是“娘炮”样子?……还有那些独自一居住女性日常恐惧感,也很想男性都体会一下

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

弹幕大修仙 - 开篇

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前言游戏一些简短剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款。……游戏是一个开发,所以关卡编排,人物立绘,动画特效没有搞特别出彩,望大家谅解

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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前言 游戏一些简短剧情对话,乍一看可能令人不明所以。……◎ 本游戏只 6 元,游戏内容尽量做到值这个价,如果感觉值请给个推荐,如果感觉不值,可直接退款。……◎ 游戏是一个开发,所以关卡编排,人物立绘,动画特效没有搞特别出彩,望大家谅解

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持:ALAX对游戏开发者来说,哪些好处?……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行点在哪里,所以这些其实他每天生活……然后他也有手机,因为他们了2G还有3G,我们理想是1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算成本非常低

99% - 剩余的实验体 -(99% - 残された被検体 -)

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《99%》是一款以诡异研究设施为背景第一称解谜生存恐怖游戏。……周围只有昏暗灯光和微弱机器声。你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……结局:根据玩家选择,不同结局可供体验。游戏时间本游戏平均游玩时间为40分钟到60分钟

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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本周介绍几款游戏,经典平台动作游戏续作 Shantae,老牌射击游戏 VR 化作品,也有 8……Half-Genie Hero 并没有让人失望,我们也期待它后续表现。……毕竟,情怀是不能够拿来一卖的

游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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这样设计有效增加了游戏容量,游戏剧情有了更多时长。……,稳如铁板一块团结反而才让人觉得反常,所以这样设计在合理性上也更加优秀。……比如《大航海时代》系列中酒馆就是玩家获取各种情报主要地点,这里可以知道哪里有遗迹,哪里的商品在哪里售价高

版本:Early Access


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