乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

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快来迎接我们New Week,换上可可爱爱新头像,为新一周开个好头。……让我们来看看今天嘉宾都有哪位~ 这么可爱头像哪里有?Messy up告诉你!……快来把它们抱回家,每天都是独一无二moment!

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里呢?……“天才”,所谓“好游戏”,所谓“可玩性”,所谓“玩家”,这些情况根据到底在哪里。……“最实用的东西”,难道不就是这个时代统治阶级所设置好的东西吗?

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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嗯,不管是以前奢侈品还是现在常见物,只要能给主人降温就是好东西。……好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……得了,主人还着呢,你说着主人也听不见

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟熊!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!……在多达4个球友多人游戏中闪耀登台,同时互相帮助完成独特挑战。受到“因”全球现象启发

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

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Steam 游戏《恐龙局》(原名《恐龙棋》)改名成功!……,最后发现还得等审核,因为我最开始不知道审核这个流程=。……天半(一个朋友比我快很多就通过了)

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚别人描述我需要什么,让别人画。……狗头#19 恩,我是想挺简单,简单做做头脑风暴,实际上很多东西没有考虑

庄生晓梦迷《饥荒》

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老兄,你看起来不太好,最好在在天黑前找点东西吃。”……或许那是别人教你,或者自己惯性罢了。这很容易让人联系到现实生活中,对人生意义思考。……庄生晓梦蝴蝶,而今已不知人生到底是“现实”还是“饥荒”

幻想修仙世界

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▶游戏历程—————————————————作者是一个修仙,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作……什么好想法,玩法就会加入到游戏里。……▶交流途径—————————————————QQ群:592537246游戏建议、想法,欢迎联系作者

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

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角色介绍梅莉亚洛儿误入洋馆15岁少女,害怕鬼怪这类东西,非常乐于帮助他人。……雷德梅莉亚遇见白发少年,表现有强大推理能力,但他身份是个。……比斯特梅莉亚遇见蓝发大叔,很强警惕性,对梅莉亚表现出了一定敌意

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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考虑到游戏演出需要以及在剧情推进和过渡中合理性,个3D环境基础其实是很有效率。……每个情节,每个对话,甚至情节中每一缕光,都变成了真实存在的东西。……看看有没有人猜得出这是哪里

版本:Early Access


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