精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然个更简单答案……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息特色之一了,基本上由小阮一负责,工作量很大,所以这个版本发布时间会再延一延……虽然没人会记得准时发布垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布…… 希望这个版本发布后会收到好结果

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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阅读时长:20分钟如果说有哪个游戏能让玩家们心甘情愿地在荒山野岭里默默走上半个小时,只为能开上一枪,那非……游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境感觉意外,对于动物AI设计也是比较出众。……在游戏过程中随着分数提高还有成就解锁。种种要素结合在一起就会让人有种不停挑战下去魔性

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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Half-Genie Hero 并没有让人失望,我们也期待它后续表现。……如果高清化是一种就是加分选项,我们其实并不希望所有的游戏都一夜之间了 VR 版本。……毕竟,情怀是不能够拿来一卖的

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

“愚蠢游戏”的力量

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Nerd笔记本或者书架中永无出头之日……但是鬼使神差一个日本程序员挖空心思地想它重见天日,他搞定了游戏复刻授权……愚蠢游戏是我经常想念纯粹之物,因为它们足够简单却拥有着让人上瘾魔力。……然后再轻轻地一句, “我就是想你们这帮没见识小崽子们看看我究竟为啥而疯狂!”

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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那么又有人,我能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡顿,那我问你,你能做到数万同服务器么?……本来这么牛X一款游戏,应该200块钱,但是考虑到渣渣手感,毫无优化体验,只20元人民币,打折时期……当我游戏销量达到100万份时候,或者虽然没有100万份,但是50万份好评如潮,那么我都会通过STEAM

如果你当姜文聊的是游戏

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所以前些日子在上海电影节,他们问我,你觉得改革开放40年关于中国电影什么变化,我说起码现在电影拍得……,你让人乍一看还都像电影,样儿都没错,这其实挺大一进步,以前连样儿都不是。…………如果说有三种的话,宁有种乎,彼可取而代之,应如是,我可能是彼可取而代之想法。这不行吧

方程:动机的问题

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好些东西催生了我这个打算。……,她不明白丈夫为什么身在福中不知福……她措辞说的很委屈,很忧郁,但我怎么看都觉得,呃,这不就是最最最最典型年轻小夫妻吗……,她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?

Next Story 7 - 8

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最难防,永远是友军。内部诱惑,才是致命。腾讯内部活水制度,是一个让人又爱又恨制度。……你难道希望老了以后,和孙子讲当年故事,爷爷做了一辈子升星升品,把一件装备拆成几百个碎片?……大量 NEXT 员工流失,终于他们招满了,再也无力发起新攻势

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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高买低土地,赚取更多资金,获得更多权利。购置新地产,物资以及雇佣员工时多进行比较。……升级建筑,直到你城市如同沙漠中钻石一样闪耀!……丰富多彩关卡,图像以及动画,让人爱不释手时间管理游戏,满足你所有需要!

版本:Early Access


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