小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……其中关于免费游戏和付费游戏也我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费道路

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经了么?……”“这又哪里像海豹了?”……“腿短”“你画全身一向比例失调我以为这是你正常发挥”“说什么我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

当我们男猪脚小明张嘴说话,小明慢慢地说出“我喜”两个字时候,突然无情地他停了下来,男猪脚再让小芳时间流逝……两之间简单互动就存在这么多可能性了,就更不用说三个或者更多人之间互动情形了。……不过对与我们来说,这已经是比较久远事情了,所以其实也并不是一件难以启齿事情,只是说这个似乎一点可怜地嫌疑

Nimoyd(Nimoyd)

indienova.com/game/nimoyd

地下世界之惧 您星球怎么了?那个能轻易摧毁村庄甚至外星殖民地感染性真菌?……为什么人类一直在谈论地下世界地下之王?那些叫恶灵夜间生物来自哪里?还有外星人呢?……您能找到它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法吗?

会员:QiyaoAlex

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离开了被决定道路,想要顺从本心在游戏领域就职。目前正在为此进行尝试和努力之中

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

时间上差异,都会导致最后崩坏,如果可以,谁愿意?……那么,看到发起,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极去寻找团队伙伴?……这样一个发起,谁会信任?又怎么会靠谱

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关教程谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……沐雨: @yellow#1 好!感谢!

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以我坐着等一会。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国,不是OPT吗?……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好一天

枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/game/sugar-shack

迎客、产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……或者待在屋里做饭,接待本地,帮忙解决他们需求

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以我坐着等一会。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国,不是OPT吗?……R:好,看来已经差不多了,最后结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好一天

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