indienova.com/groups/post/77340
与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有卖惨的意思,只是我出自一个普通家庭……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能作敲门砖
indienova.com/game/fernbus-simulator-netherlands
荷兰作为低地国家联盟的成员之一,位于欧洲大陆的西北角,与德国与比利时接壤,濒临北海,坐拥其优美的海岸线……从首都阿姆斯特丹;到其繁忙的港口城市鹿特丹;东面有阿纳姆;北有格罗宁根,你可尽情享受我们赋予这块地方的美丽风景
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……但是纪念碑谷里面一章有很多场景
indienova.com/steam/game/3872110
卖快餐,发展生意,瞄准星辰!提供热狗,配上令人疯狂的多样配料,还有汉堡、薯条、咖啡、冰淇淋和汽水。……夢想路線圖實現你角色的夢想:打造有史以來最好的快餐餐廳。(✓)3 人合作遊戲模式。(✓)更多食材
indienova.com/u/gadqq/blogread/31188
只是在三次元中的计划与反馈更多时候是由潜意识完成的,例如我想要去打开电脑,我会观察电脑在哪里,距离很近所以计划走过去按开机键……经过一段时间的跑路后,玩家会来到一片宽敞的地下区域,在此地有三处引导设计(截图与实机效果不一致,实机光效极为明显……总结一下该洞窟设计巧妙的点有三处:其一是软锁钥的设计,放在所处啜泣半岛的洞窟非常合适
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
它让我联想到《三体》里的黑暗森林理论。……黑暗森林理论是科幻小说《三体》中作者自己提出的一个宇宙社会定律。它包含两条公理和两个重要推论。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资
indienova.com/game/street-vendor-simulator
在城市街头买水、卖水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口的街头卖水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候的司机兜售
版本:Early Access
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