indienova.com/groups/post/102864
All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划
indienova.com/steam/game/1063190
"我真的非常...非常感谢紫陪我度过这段时光..."...……游戏模式:游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关。……反馈渠道:意见反馈群(水友群):81373512
indienova.com/game/neffy-moonlight-labyrinth
涅菲~月光迷宮~, 娜菲~月光迷宫~, ネフィ~月灯りの迷宮~, ネフィ~月灯りの迷宮~。……通过触摸娜菲,您还可以向他传送月亮的力量,让他变成一只猫。……变成猫后,你的跳跃能力会增强,可以跳到很高的地方
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕,……于是乎叫上三两好友一起没日没夜的测试,因为第一次做图,BUG实在太多了,测试到凌晨3点也是常态(在此也真的是谢谢几个测试的兄弟了……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升
indienova.com/groups/post/99587
回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕,……于是乎叫上三两好友一起没日没夜的测试,因为第一次做图,BUG实在太多了,测试到凌晨3点也是常态(在此也真的是谢谢几个测试的兄弟了……发布之后每日玩家都在上涨(说实话我真的很开心,自己几个月的心血得到大家的认可),接受到的BUG数量和玩法反馈也在不断上升
indienova.com/steam/game/701620
只有几张野外地图和城里没有结局利用商店购买到的“怪伴球”,从野外捕捉怪伴通过升级,以及道具,来提升怪伴的实力并学会技能除了升级以外……NPC进行怪伴交配,来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息……输了就会减钱野外还存在掠夺金钱的强盗,会被要求支付全部金钱,拒绝后会强制战斗在这战斗中输了的怪伴会进入重伤状态,能力下降,只有“疗伤水”
indienova.com/steam/game/2688710
玩家可以通过观察分辨异虫的种类:特殊叫声、独特的眼部设计……任何品种的蟋蟀都可能出现任意一种异虫。……10种新异虫 开启新奇蟋蟀养成之旅玩家在郊外事件中可以触发必定获得异虫的隐藏事件,原有的“撬子手卖虫”……拥有本拓展包后,玩家可以化身门路很多的售货员,在逛商店时总能买到独特的洗虫水
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
版本:Early Access
总页数:50
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