魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

Alice | 爱莉澄(Alice)

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目标是逃离建筑工地,同时,逃离这个都市传说中的恐怖女人

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

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轻微地从碰撞中心移出去,这样就不需要去更改当前的外力(dx,dy)…还有无数种其他可能的实现方案采用哪种方案取决于你想要什么效果……因为通常我们想要让关卡碰撞优先于 entity 间的碰撞(你不想要 entity 卡在墙上吧)。……如果我们真的发现有碰撞,我们根据神奇的 ATan2 公式去计算 entity 的移动角度

百诘怪轶与金鱼(百詰怪軼與金魚)

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──若沒有新的答案,會停留在死的循環之中,猶如缸中之魚。……,想要逃避一切,既然無法成為一個堅強的人,何不如選擇向下沉淪。……這麼忘記好嗎?一個人離開好嗎?

块宝对对碰 / Block'Em(Block'Em!)

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不过想要取胜却是看似容易实则困难,巧妙的移动,精确的操作,合理的砖块摆放,才能战胜对手。……想要在比赛中最先达成目标,还是想要存活到最后一刻,阴谋?阳谋?快来偷偷捣乱吧!……饿了就吃,困了睡,睡醒喊上朋友一起来玩《块宝对对碰》吧!

如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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在《暗黑破坏神 3》(Diablo 3)刚发布时,游戏设计师表示,测试团队里没人能通关最高难度。……同样的,因为在游戏中设置了“故事”和“硬核”模式,宣扬它老少咸宜也是行不通的。……请记住,如果一款游戏存在任何痛点或糟糕的设计,无论玩家选择哪种难度,这些缺陷都不会消失

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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sony,但是在某个方面,我赞同苹果乔布斯的一句话:消费者并不知道自己要什么,直到我们拿出自己的产品,他们发现……,这是我想要的东西。……孩子,你想要什么,我给你更多

醉或死(Drunk or Dead)

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由于一种只会对保持清醒的人起作用的僵尸病毒,世界陷入了僵尸末日,而你现在则被僵尸群包围了,如果你想要存活下来……如果你越清醒你射得越准确,当你喝得越醉,你的精准度越低,但是与此同时时间会变慢。……游戏中有一个用于表示你的醉酒程度的指标(它也表示你的生命值因为当僵尸攻击你时你会变得更加清醒),如果你喝得太醉了或者头脑过于清醒——你输了

傅真Janus:游戏的价值

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哪种游戏会让你把钱奉献出去?是你心爱的欧美大作?还是诚意满满的国产RPG?……游戏这个东西,从来都是想要而不是需要,以至很多人认为它的存在是无意义的。……无论是做哪种游戏,都能赚钱

版本:Early Access


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