力量的代价 - 序章(Power Overwhelming Prologue)

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力量的代价,一款以团队弹幕乱斗为起点,讲述五个女人不得不说的故事

塞莫尔·巴茨互动冒险 2:追求快乐(Seymore Butts Interactive II: In Pursuit Of Pleasure)

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—他把他的朋友们和洛杉矶地区的女孩们联系在一起,然后他(你)观看约会,并决定男人们应该怎么做才能赢得女人的芳心

混乱特工:安全词特工包(Agents of Mayhem: Safeword Agent Pack)

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这个女人是一个行走的基础设施威胁,从你的电子邮件密码到你的末日武器,没有什么是安全的

足球女神(Football girl)

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故事: 这是一个 讲述 普通男人 为了女人 需要 找工作,赚钱,挑战智力关卡,成为人生赢家,走向人生巅峰

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

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文:Along谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?……,都就可以称得上是大大的好女人。……我想这就是为什么大家都爱“坏女人”的原因吧。好啦,那今天就聊到这里

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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玩了那么多国产武侠游戏,总觉得那些都不是真正的武侠,不是真正的江湖,或者说那些都只是一部分,不是全部;所以我就想设计一个游戏……但师门可以将你开除);你会遇到心仪的女子,一辈子的兄弟,也会遇到强盗、强奸犯、小偷、骗子、杀手之类的;兄弟会背叛你,女人会出卖你

小组帖子:找策划,会写故事或者关卡即可。

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时间比较充足的来~~~不怕你脑洞大开设定爆炸,就怕你和我一样想一半就想不到了

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

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2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

小组帖子:不管怎么样就是想做一个自己的游戏

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发起:Deemo 大概是刚入行的时候吧,就想着有一天一定要做一款自己的游戏,然而一直都没有机会,今年下定决心尝试着把心里想的写出来了

小组帖子:团队立新项,做了个人类一败涂地和动物派对的技术原型,请问对这个方向感兴趣的发行和投资多吗?

indienova.com/groups/post/102662

年时就研究过前端的动画布娃娃系统,今年又试了下实现了联机功能,但团队在立项筹备阶段,还不确定做不做这个方向,就想看看现阶段发行方和资方对这个方向的兴趣大不大

版本:Early Access


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