小组帖子:我的游戏欲似乎复活了?

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我感觉所有的电影漫画小说都很虚假、空洞、无聊,鲁迅太宰治三浦健太郎今敏侯孝贤贾樟柯那些人只是在生产没有灵魂的文化垃圾罢

小组帖子:星的灯光系统上线了~ 我的游戏《星空外传:无尽的永恒》

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发起:EggCooked 第一次在这边发消息哈哈哈~,好冷清的小组 顺子: 准确地说……整个诺娃人气都不算特别高粒子火焰效果不错……Pann: 好棒

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

一旦开始做商业游戏,就会觉得和免费游戏的(工作量的)差别真是太大了……每一个像素都不能用现成的,除非你花钱素材授权了……如果可以的话最好音效动画窗口什么都不要用。……,如果愿意扩散和推荐的话也帮了大忙XDDD (当然如果你不确定会不会喜欢我的游戏,那也不要勉强去玩去

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

一些问题的记录,有空尝试解决 1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->

旅人战记(Card Apocalypse)

indienova.com/steam/game/1331040

欢迎加入旅人战记玩家Q群:634537492 ,有空的时候进来吐槽或者给我们提建议吧~

茶多酚:接下来想做的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/17971

我知道放着一个Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑

版本:Early Access


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