indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
···我有太多想要说的话了。……对于连招,技能响应判定都是有及其复杂的逻辑,跳跃、碰撞判定更是情况复杂。……bug的使用技能切换的时候,成就感不知道从哪儿冒了出来!
indienova.com/u/josranm/blogread/29659
但是《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》是有共性的。……当然,如果要这样设计,那未开启的七天神像就不能标记在地图上了——毕竟在场景都能看见它了,玩家也不需要开地图看它在哪儿了……,是有掉率的,玩家需要打多个怪物营地才能获得
indienova.com/steam/game/1619520
在内容丰富的Roguelite模式和令人耳目一新的交错式的冒险中带来该类型的精华。……加入无畏海盗雷克罗夫的历险,他做了个交易来赢回被残忍的公主茵嘉娜偷走的自由;或是帮助流行歌星薇奥莱特寻找圣物并阻止正在毁掉她星途的神秘二重身……但是正如森林中的树叶一般,在这里的每一局游戏都是不同的:你的道路永远不会重复,适应才是生存的关键
indienova.com/u/gadqq/blogread/27660
所以要做性能优化,还是应该先定位瓶颈到底在哪儿,然后再考虑优化方案,而不是一股脑的就啪啪啪合批。……当然,通常情况下,确实是以CPU出现瓶颈更为常见,所以适当的了解些批量渲染的技法,是有那么一丢丢必要的……,如果摄像机只能照到一点点,那么绝大多数参与计算的顶点最后都会被裁减掉,有一些浪费
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735
而量从哪儿来的问题,包括心动在内的很多开发者也都遇到了。……当 TapTap 出现一款新的、有全网吸量潜力的独家游戏,我们有动力也有能力,帮助这款游戏进行全网推广分发……希望 REP 可以同时跟成千上万的开发者展开合作,有更多的操作可以通过自助的方式去达成,有各种各样的
indienova.com/u/siyecaojuchang/blogread/30132
庆典皮肤以人鱼港庆祝初雪的节日“冰雪节”为主题,从每个角色的自身特点、爱好、个性等出发,设计她们在冰雪节的假期会做的事情……她们有些可能会尝试刺激的户外运动,有些可能会选择待在温暖的家中家中迎接初雪……比如薇奥莱塔,设定上她经营着一家甜品店……,冰雪节的假期,她会回到她的小店,把心爱的小店布置成节日的样子,再制作一些和节日相契合的甜点,希望在这一天带给客人们别样的温暖
版本:Early Access
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