迷失 2(Lost2)

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玩家需要穿梭在數十個關童話的黑暗夢境中,通過觀察場景並使用道具互動,來幫助童話故事裡久負盛名的公主和其他角色擺脫困境……熱賣中https://store.steampowered.com/app/1956600/Yusetsu……/https://store.steampowered.com/app/2094250/_/https

小组帖子:二人小组 躲避类游戏《米诺陶》大家帮测测 多提提意见哈

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发起:大酋长 https://www.taptap.com/app/153814 方程: 跟Minotaur……1 大酋长: @方程#1 是的 最近发现有玩家找到我 问起你们游戏的事情 哈哈 也蛮有趣的...我们牛头人哦……你吗 a1501853: 您好,我这边是游戏发行,如果您的游戏考虑国内海外发行的话可以联系我!

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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所有的生活、服务、游戏等都会渐渐摆脱对App的依赖。……C姐:与其它成语类游戏相比,这款产品做了哪些创新点?……C姐:服务端研发过程中,是否踩过哪些坑?

茶多酚:《深渊经理》商店页面上线了

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当然游戏还没做完 https://store.steampowered.com/app/963490/……近期可能会进行beta测试,兴趣的可以找我

战术小强:把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~

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稍微完善了一下测试版的游戏之后,试着申请了Steam的应用栏位将其发了上去~整个发行流程还挺长的,学到了不少东西~兴趣的话可以上去看看呗……~游戏名:《地狱之旅》商店页面:https://store.steampowered.com/app/

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样的?……我希望看到哪些自发性行为,如何调整游戏使之实现?哪些行为是玩家希望做但做不到的?

方程:10月27日

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看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊。…………嗯,嘲讽的技巧不错、不错……千万别认真地问我这几个词是什么意思什么区别哈……要我给说法,我宁可原地爆炸

Oncle:叔叔友情提醒!

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个大事儿,估计你得赶紧办了!下周一“七夕”兄弟,你知道应该干啥吗?……实在要硬着头皮问我你的哪种?下面这两种:图片仅供参考!

小组帖子:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

indienova.com/groups/post/1165

不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,需要的赶紧去

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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面临过哪些困境?又是如何走出来的?到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……在早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……“编程 APP”和“社交 APP

版本:Early Access


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