indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,有木有!……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/steam/game/1849370
空中单位通常相当于通常的CV空中部分(CV有两个单位,CVL有一个)。……场景的长度各不相同,有20到40个回合,每个回合通常在6小时(仅在塔拉瓦场景)和一天(所有其他场景)之间……美军装备精良,有强大的空军和令人印象深刻的海军炮火支持,但他们的时间表和目标总是非常紧张,难以满足,而且势必会被敌人的各种陷阱和计划弄得失去平衡
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/groups/post/29351
发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏……)~目前开发中游戏( steam + 手机 ) 链接:https://www.taptap.com/app
indienova.com/groups/post/29350
发起:小一工作室 不好意思打扰各位~插播一条广告~有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏……)~目前开发中游戏( steam + 手机 ) 链接:https://www.taptap.com/app
indienova.com/u/ccx01
在这边发的内容有一大半是开发过程中的牢骚其他平台是过滤掉牢骚后一些剩下的可以面向更大众的内容steam……:https://store.steampowered.com/app/2059210/_/B站:https
indienova.com/u/drizzt
https://store.steampowered.com/app/772230/2LeapII/最近在构思一款现实主义……有兴趣的朋友可以联系。qq 25249845 。 认证:《秋收起义》开发者
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