秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/steam/game/662190

找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……萨拉的母亲被老对手 - 龙族 - 绑架了 - 它们在丛林中进行着密码的实验且毫不犹豫牺牲任何代价得到可以控制生和死的神奇植物

女优! 离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

indienova.com/steam/game/2878720

步入后你会发现有更多来自于青春过往的记忆。……来到情侣酒店后你找到了那个泳池,虽然在视频里看到过很多次,但来到这里还是让人既兴奋又期待。……为什么陷入无限循环?到底谁才是邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题吗?

女优!离不开那个泳池了!(Unable to Exit 8)

indienova.com/game/unable-to-exit-8

步入后你会发现有更多来自于青春过往的记忆。……◎ 来到情侣酒店后你找到了那个泳池,虽然在视频里看到过很多次,但来到这里还是让人既兴奋又期待。……◎ 为什么陷入无限循环?到底谁才是邀约者,她的目的是什么?你能解开这些谜题吗?

理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/indie-game-development/success-of-fortnite-a-ux-psychology-perspective/

我们致力于消除所有的非设计的玩家挫败感,例如复杂的导航栏,不直观的 icon,或者让人不解的系统。……一个游戏需要合适的关卡难度,不能让游戏太简单(让人感到无聊),也不能让游戏太难(感到压力很大)。……如果你透过以上 UX 透镜,分析类似 Fortnite 这类游戏,会发现所有的努力都是为了易用性,尽可能多的避免让人不解的地方

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

indienova.com/u/justmade/blogread/21229

我们致力于消除所有的非设计的玩家挫败感,例如复杂的导航栏,不直观的icon,或者让人不解的系统。……一个游戏需要合适的关卡难度,不能让游戏太简单(让人感到无聊),也不能让游戏太难(感到压力很大)。……如果你透过以上 UX 透镜,分析类似 Fortnite 这类游戏,会发现所有的努力都是为了易用性,尽可能多的避免让人不解的地方

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

indienova.com/indie-game-development/how-megaman11s-levels-domorewithless/

在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克11》的关卡设计有哪些可取之处。……编者按在考察了马力欧、大金刚和雷曼后,我们来看看《洛克11》的关卡设计有哪些可取之处。……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克11:命运的齿轮

吃豆人:无尽地道争豆 - 暴食没有极限(Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs)

indienova.com/game/pac-man-mega-tunnel-battle-chomp-champs

“排名赛”模式的特色,是你与排名接近的玩家进行激烈竞技,你可借此获取排名经验值,在排行榜上争取一席之地……• 淘汰迷宫小心闪烁的迷宫,它们随着每场对战一个接一个消失!在迷宫被淘汰之前赶紧逃脱!……淘汰赛模式的观众还可以投票决定要向玩家提供哪些力量物品! • 成为暴食王!

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/steam/game/2314820

通过两位主角的视角,描绘了与“风腐症”这种“让人死而复生的疾病”作斗争的众生群像。……复活后的人,其智力、记忆力及认知能力都已衰退,与其交流变得异常困难,与此同时,肉体也因代谢衰退而逐渐腐烂……本作通过两的视角,描绘了与“风腐症”作斗争的众生群像

异常出口(Anomaly Exit)

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当然,只要你保持警惕…… 这是一个基于记忆的游戏。所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

光明破坏者(Hyper Light Breaker)

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- 挑战随着游戏轮次的增加而增多,直面这些挑战吧 探索,收集,毁灭- 寻找并解锁海量武器、物品和升级……,为后续的游戏创造理想的流派吧- 通过繁茂之境的神秘守护者“冠卫”留下的记忆碎片,深入了解这片土地-……在您的旅途中,收集并带回资源,聚落繁荣发展

版本:Early Access


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