小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持:大伟嘉宾:胡桃维创始“乐维”玩具猫创始“Mask”、"Amber……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

发起:大伟 主办方:逢场作戏 主持:大伟嘉宾:胡桃维创始“乐维”玩具猫创始“Mask”、"Amber……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观

露娜 3X(Luna-3X)

indienova.com/game/luna-3x

靠近的“生物”们聚集并救出来!按住 L 键避开障碍物,顺利钓起尤纳和“生物”们!……有时会有强风吹来,或者有东西掉下来,但只要两配合好,保持平衡,一定能顺利完成任务!……多样化的关卡海洋、雪地、风暴等不同场景中包含三个任务,完成后可以把许多“生物”送上火箭救出!

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

Zapper: 关注一个 有图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm游戏也是刚刚开始……现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话...马上可以自己画…….....脚本却要慢慢.....

Codinggamer:我的2018

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终于无聊三部曲做出来了《给我记住》、《你算老几》和《给你点颜色瞧瞧》。……这几个游戏虽然很简单小游戏但觉得也是比较少见,做出来也算是了了自己一个心愿——如果我来做些面向儿童和老人休闲类的游戏,我会做哪些游戏……常常会看到有人说玩过很多游戏如果他来会做得更好,但我觉得我来做未必会比他们(银河战士恶魔城)做得好,但致敬一下有点自己小东西还是可以试试

遗失的神话(The Lost Myth)

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在战斗中,你可以动态切换角色,灵活调整策略。尼克:这位史诗故事的核心人物,你可以为他自定义名字。……他装备着一强大的斧头,擅长强力的物理攻击,但对魔法比较脆弱。他的蛮力使他在近战中非常有用。……伊妮:来自恩诺希族的年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗的能力

Mido 与 Di(Mido and Di)

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玩家可以组合冰属性和火属性的武器,还可以从僵尸身上获得金币。这些金币可以用来升级武器。……他房间里的东西变形了,看起来很吓人。 - 他醒了。早上还要上学。他在等校车。校车驶来时镜头变黑。……返回自己的房间,生气地书包扔了出去。 - 他在纸上画了一个生物,并把它挂在了墙上

随机与和未知的互动

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未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机的感性随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

未知领域的具象在游戏中存在着很多未知领域,最经典的符号就是骰子了(我不知道硬币和骰子哪个更经典,所以硬币当成二面骰子好了……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让不太舒服……一次性地50%概率提升到90%的效应,在失败的时候玩家的挫败感则会很大

恐怖奶奶(Granny)

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奶奶你锁在了她的房子里。现在你必须逃出她的房子,但要小心,保持安静,她能听见你的声音。……如果你把东西掉在地上,她顺着声音跑过来。你可以藏在衣柜里或床底下。你有 5 天时间

版本:Early Access


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