indienova.com/game/scrap-collector
探索“探索“卡可以让您搜索区域内的资源、敌人甚至随机遭遇的敌人!……小心谨慎,因为有些东西还是不找为好。 战斗将玩家卡或机器人卡放在敌人身上就会自动战斗。……与虫子、敌人和其他许多东西战斗。通过与机器人组队对抗敌人,可以提高战斗胜率
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
整个人都不好了看着搬家师傅把所有东西都搁到了马路上才发现我们的东西到底有多少…两辆大卡车!!!……以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人三个屏一个人四个屏呢……分成形式因为已经有了几家公司给的报价所以我们暂时还比较滋润这块一切都可谈地点的话就在成都犀浦但是我们可以管住哦
indienova.com/groups/post/29694
所以不应该说把问题怪罪给游戏,游戏起到了知识传递,兴趣开发等作用。……,哪些行为是错误的。……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的
indienova.com/u/ziming/blogread/34164
# 有关立项开始弄自己的项目,其实最开始的立项往往是最困难的,因为我们面对的是一个长期的自己一定认可的东西……小玩法,今年CIGA自己也和朋友做了个小的3D游戏,程序上我大体是有信心的,于是还是打算整一个可以长期弄下去……,不过后来想到目前就我一个人,对项目的把控还是很重要,已经很久没碰过Unreal源码,熟悉程度不如unity
indienova.com/game/trails-of-the-black-sun
《黑太阳之路》是一款第一人称射击游戏和平台游戏的混合游戏,设置在一个数字模拟环境中,在这里,你作为一个入门者……去寻找曾经属于我们的东西。有了我们手中丢失的神器,我们可以将她带回这个世界。……这是她永恒的愿望,我们把它保存了几千年。 去吧,入门者
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
这里必备的插件是我如果选择复刻之前的系统或者玩法,或者一些表现形式做出的集合,那么到了新项目就可以按照具体表达需求把插件做一个取舍……之前的心血也都白费了,我这个人不怕执行了但是能力受限最后超出认知而搁浅,就怕本来能搞出来,因为某些主观原因最后把要做的东西放弃了……预估就跟高考估分一样,不要高估自己的能力,也不能低估自己的懒惰,比如昨天我就想干点活,最后变成了坐在沙发上打《灵魂摆渡人》
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507
人走得很慢,场景中有一些无用的可交互元素吸引玩家去点击。……你要做关卡解谜,很好,把机制设计好就OK了,剧情可以有也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……你要做叙事解谜,也很好,那就好好写故事,解谜不要太干扰故事,比如不要故意把东西藏到很怪的地方,或者弄一个难度特别高的小游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30125
传说系列的4位人气主人公受到光之尾的引导,将在《另一个伊甸》的世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行人合力解决突如其来的神秘事件……传说系列的4位人气主人公受到光之尾的引导,将在《另一个伊甸》的世界实现梦幻邂逅,与阿鲁多一行人合力解决突如其来的神秘事件……完成协奏剧情关卡后,就可获得4个免费伙伴「克雷斯」、「尤利」、「米拉」、「薇尔贝特」,后续重复挑战关卡收集素材
indienova.com/groups/post/398
发起:indienova siliang: 一个在晕晕的玩,一旁肯定有人怪笑表情
indienova.com/game/udongein-x
把铃仙变得更大更强!……把难度调到 Easy 来感受一个弹幕更少更加像洛克人那样的传统 2D 平台闯关游戏吧。……谁知道们,如果你连胜的足够多,那可能会解锁什么特殊的东西也说不定哦…
版本:Early Access
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