魔法餐作室(Magical Delicacy)

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魔女卡西亚和法师塔乌诺可以教给弗洛拉很多东西,不过二关于魔法存在各种分歧,也会利用弗洛拉对付彼此。……将原料加工成新的材料,可以严格遵守食谱的说明,也可以自己开发东西,趁着做饭的时间还能做一些别的事情。……用不着的东西拿出来出售,材料分好类存储,还能在后院种一些植物

太古魔渊(Taigu Abyss)

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作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着做一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮,……可能最后产品会不预理想,数值也可能不平衡差得一塌糊涂,但希望大家嘴下留情,作为一个新游戏制作小白,我只能尽力作品调整好

highway★:GMS2学习日志★014

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记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……这周除了白天上班,自己业余基本上也没做啥,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能是半径太大了

死寂:诅咒回声(Dead Silence - Echoes of the Damned)

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第一称视角,充满惊吓与紧张气氛。及时将游戏添加到愿望清单,以便享受折扣购买。……开放世界让你可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身

迷宫烈焰(Maze Blaze)

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目标很简单——进入迷宫并击落任何介于你和出口之间的东西。……一旦你进入他们的附近,越来越强硬的外星敌人会试图你带走,所以你最好准备好先开枪,然后再提问。……特征: 无限可能的迷宫 - 游戏玩法很简单,但深度可以随心所欲

会员:最圆不过晕晕吼

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微博:最圆不过晕晕

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#006——边画边设计角色能力系统(周更)

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感知-触:可以通过触碰感知到机关、场景的内部构造和联系,避免死亡陷阱,能知晓哪些是易碎的东西可以破坏……,作为设计者来说,如果仅仅只是想法以文字方式来表述的话,会形成一种永远都是在写大纲的感觉,永远都不知道文字转化成实际游戏表现是什么样的……凭借你脑袋里面的想象能力也不能对此起到太大作用,大脑里的画面想想的“语言”仍然是抽象的,你绝不会有闭上眼睛想象一个的脸于是那张脸就像照片一样清晰的浮现在眼前的体验

327 公寓(Apartment 327)

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《327 公寓》是一款采用第一称视角的恐怖冒险游戏,主要任务是逃出困住你的循环时空。……15 个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

微界

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开发:小 。一个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界的角色。目前一共有3个关卡。特色内容简单的操作只需几步即可轻松上手。……可爱的角色小和她的朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

异常道口 ~涩谷~(Anomalous Crossing: Shibuya)

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你突然发现自己正站在空无一的涩谷车站检票口。走出涩谷站,穿过十字路口,前往中心街。……- 如果可以的话,请在 Steam 上留下感想与评价,这将对我们的开发工作非常有帮助。……3D 动症防护 - 本作实现了移动时防止视角上下晃动的功能,即使容易 3D 的玩家也能相对轻松地游玩

版本:Early Access


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