oxdoctor:尝试入门哲学后相对幼稚的结果

indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073

从笛卡尔的“我故我在”出发,我先确认了“(维)”的纯粹。……只有思维和对象之间存在差异/距离,才能有“视线”即“(维)”的空间、才能被认识。……“(维)”可以去干涉,去确认,去呼唤面前人的名字,人可以去拥抱其他人,去让“记忆”变得鲜活

下一段路途(The Next Journey Of Life)

indienova.com/steam/game/3830780

当你有一定的资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高的工作。……固定资产:你可以在游戏里购置房产,能体验小房子的温馨也能体验大别墅的豪华,当然一切还要看你有多少资产。……你也可以在车行买到当下时髦的跑车,甚至可以开着它在老家乡村路上兜风

修罗山谷(Asura Valley)

indienova.com/game/asura-valley

●不同的武器可以使用不同的技能,每种武器都有不同的效果。……(不屈的防御者,强大的战士) ●信条可以大幅改变角色的战斗方式。……●敌人会越来越强,但是别怕你的王国会越来越繁荣,可以买到更好的装备 第十年巨龙来了......接下来的版本

无用之人:登神长阶(Wretch: Divine Ascent)

indienova.com/game/wretch-divine-ascent

可以通过道具赋予招式各种独特的 buff,例如暴击、速度提升和格挡等。……游戏采用异步联机的方式,在获取 10 胜之后,您可以选择继续挑战更强劲的对手,还可以将自己的 10 胜构筑保存……,甚至合成出商店里无法买到的特殊道具或招式

月出之时(When the moon rises)

indienova.com/g/When-the-moon-rises

按E键可以释放购买的炸弹,炸弹可以炸开小碎石。安置完炸弹稍微离远点就不会炸到自己。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到

会员:科鲁兹l小夜班(Tracy_Zhang)

indienova.com/u/tracemax1014

我就是一个测试,最关键的是我又很多奇妙想。 微信:科鲁兹l小夜班

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

能够夺回一定的生命值,促使你采取更加鲁莽激进的攻击《合金装备5幻痛》中的富士顿运输系统能将敌人带回基地使用,让玩家三是否要杀死敌人……潜入油漆中能装填,两种机制的完美结合《奥利与黑暗森林》中,用能量建立存档点,让存档有了策略性《奇异人生》中,可以坐下来弹吉他

杜勒・格雷(Dull Grey)

indienova.com/game/dull-grey

在进度计划控制的复古未来世界的背景下展示日常生活中的戏剧单一选择的异常机制导致不同的游戏结局视觉风格可以追溯到……20 年代的苏联图形灵感来自斯特拉加茨基兄弟的世界,陀妥耶夫斯基的作品和塔尔科夫斯基的电影 奖项

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

后面主要是尝试不同的神祇和英雄的组合搭配,玩的过程中如果欧洲人血统,能开出近战反弹多目标的武器(狂战斧之类的近战武器哪个游戏里几乎都神器……设计目标又说远了,简单说以上游戏的战斗可以简化为是1VN个敌人,选择合适时机,跟哪个敌人单挑,而传统战旗类游戏是……我想尝试下将两者结合,采用"扫雷式"的探索方式,融合战棋类战斗策略,引入多角色,简化掉走位,战斗策略更偏重于选择哪个角色出战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)