小组帖子:冬至总结

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先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……http://pastebin.com/XfWNf1DJ第一个版本,效果如下,完全不用考虑性能问题,用于制作原型……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

我的炼金术士生活(My Life As An Alchemist)

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酿造你的药水,并尝试在基本配方中添加额外或更高质量的原料以提升你的属性并解锁额外效果。……每个角色都有不同的基础武器和神器,但在你的游戏过程中可以找到更多,带来截然不同的效果。……专注于一种资源类型、武器类型,带来每波最大数量的原料或仅仅是最好的质量,由你决定!

灾难:地震(Catastrophe: Earthquake)

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手电筒将是你最好的伙伴,但它的电量有限。明智地使用它,探索破败的建筑并找到最安全的逃生路线。……《灾难 - 地震》为玩家提供了一种紧张刺激的游戏体验,拥有真实的画面、逼真的物理效果以及持续的悬念氛围……特点 - 真实的画面和逼真的物理效果- 持续的悬念氛围- 具有挑战性和不可预测的游戏玩法- 道具重生的永久死亡机制

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

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通过在其产品中引入新产品,它可以增加这些商店的收入,从而增加其利润。……存储管理以增加可供销售的产品数量并支持相同级别的服务玩家可以创建具有特定参数的产品,这样玩家可以对生产成本和产品的意见产生影响有机会参加区域竞赛等活动……,以获得行业内最佳产品,其中玩家的产品将与其他制造商的产品竞争

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

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通过在其产品中引入新产品,它可以增加这些商店的收入,从而增加其利润。……◎ 存储管理以增加可供销售的产品数量并支持相同级别的服务◎ 玩家可以创建具有特定参数的产品,这样玩家可以对生产成本和产品的意见产生影响……◎ 有机会参加区域竞赛等活动,以获得行业内最佳产品,其中玩家的产品将与其他制造商的产品竞争

受苦之旅(Path of Redemption)

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目前通关所需时间大致在8 - 12小时,游戏会持续更新以提供更多的内容和更好的视听效果。……----------来自作者:各位老爷们好~我住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司做互联网金融产品

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合制战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊,制作出各种产品……每位英雄,生活职业属性不尽相同,合理配置到不同的建筑物,效果更佳

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】这是一期超认真的无奖征集

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原画小哥正在努力输出中~至于程序小哥们,正在进行基础系统的代码工程,比如之前说过的弹道编辑器、武器编辑器、效果编辑器等等……简单介绍完开发进度后,进入正题~ 我们作为以电器为主题的游戏,游戏中的角色(除了主角)基本都是家电或电子产品

无人机配送:FPV 模拟器(Drone Delivery: FPV Simulator)

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从繁忙的餐厅、市场、商店、办公楼和仓库取餐、包裹、文件、电子产品,甚至紧急医疗用品——然后迅速、安全地送达目的地……逼真的 FPV 无人机操控与沉浸式飞行物理- 广阔城市,多样区域与任务- 动态环境,包括交通、行人与天气效果

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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最好连“苦”这样的词也不要有,而应该说“一种虽不刺激,却又干涩而恼人的味道”。……最好连“苦”这样的词也不要有,而应该说“一种虽不刺激,却又干涩而恼人的味道”。……作为对比,国内的方法是先把看游戏的机制,再试图论证机制效果

版本:Early Access


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