小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

我们都做过成功的商业项目,但是我一直也想去做一个真正属于自我表达的独立游戏。……~ 陈同心: 我是一名程序 留下你的联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq……,欢迎详聊 547991898 微信

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

发起:迷之境界 我在这里展示的是一个16位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先……我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信gce_d_2016

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

indienova.com/u/gadqq/blogread/20360

由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……本届大赛以“游戏无界”为主题,旨在为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台。……以下是国内PC游戏赛区、手机游戏赛区、追梦计划赛区、微信游戏赛区、互动叙事赛区的复赛名单,排名不分先后

小组帖子:2024第三届GGS游戏峰会邀请函

indienova.com/groups/post/102892

本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人及团队提供VIP免费参会门票。……本次大会将从游戏技术、游戏运维、游戏出海、游戏营销四大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AIGC、智能运维……详细会议信息可联系17855238173(微信同号)

小组帖子:正式开始测试会员个性域名

indienova.com/groups/post/641

中文用户名如果您使用了中文用户名(原则上是不允许的,但是为了兼容之前系统,您还是有可能注册了中文用户名……社交帐号登录用户如果您是通过博、微信或者 Steam 帐号登录进来的,那么您需要先行升级成正式会员,……自定义方法自定义方法很简单,您相应的帐号登录,然后打开您的个性域名,就会看到右侧有一个“自定义”按钮

战斗利器:重装(CombatArms: Reloaded)

indienova.com/game/combatarms-reloaded

Combat Amrs 是多人射击游戏,是可以免费进行的第一人称射击游戏,该游戏能带玩家进入全世界各种的战场……坚固的氏族系统保障了游戏基础玩家的增长,并保持游戏在很高水平之上 硬核强有力的老玩家,现在该轮到你了超过七百万的注册玩家们……,现在该轮到你来设计只属于你的精英佣兵,通过多样的用户指定机能,在游戏与社区中展示你自己的个性,你会遇到与你一样的精英选手

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我自己做过2D和3D的一些游戏demo,有良好的编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……叶千落:如果说最初的话,就是在看博时候,无意间看到了他们发的第一条博的视频内容,所以没什么其他复杂的原因……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654

团队三个人都是在校的大学生,都是业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作游戏的控制,角色移动带有惯性。……如果你对我们的游戏开发有兴趣想了解或者加入开发可以加入工作室讨论Q群:964211092,我们一起进步

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)