期缪:2022年5月28日 摸太多了!

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看动画时也在注意动画中的故事,因为我是日常向爱好者,动画也看的都是日常向,然后就能注意到动画存在的一些东西……不禁思考,如果想要写出这样的故事,除了这本书带给我的知识,还需要什么样的素养呢?

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

游戏分析(三):从《双点医院》看关卡设计I

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2023 年 3 月 1 日上一篇文章试图自上而下搭建关卡的框架……这也是为什么这个游戏非常耐玩,后面解锁了新内容,还得回到前面重新玩一玩。……本文尚未完成,因为这个游戏的机制比表面上看要复杂很多,需要描述很多细节才能讲清楚这个游戏的关卡为什么好玩

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

地府货铺(Hell Grocery)

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这是一款地狱背景题材的模拟经营游戏,你将扮演僵尸娘在地府开杂货铺,游戏可佛可肝,当你累了可以看着员工为你服务……游戏特色 ◎ 可爱的像素绘画风格◎ 扩建和装修:你可以扩建店铺大小和自由布局装修店面◎ 雇佣员工和提升员工技能

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

方程:1月9日

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先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情都会出现人物的死亡……佛家八苦之中“死”并没有很特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质的苦……我还是不明白为什么……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象

版本:Early Access


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