陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确情报:如哪里有法宝,这里妖怪是什么……、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽迷恋美色……)要睡觉大型洞穴小喽啰巡山,小型洞穴头目带领巡山物理攻击由力量和武器质量决定,法术攻击由法器和法力驱动

堕落(Depraved)

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居民越开心,你城镇就会发展得越快。 为你居民提供食物和,以免他们饿死或渴死。……需求 《Depraved》居民有各种需要。他们基本需要是食物和,可以让人免于饥渴。……各种不同地区可供定居者们安营扎寨,然而它们每个都以独特挑战著称

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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因此,很多人都开始去很多水的地方享受时光了。……但是,在唤醒那不可名状恶意力量前,我们了液化暗影可以允许你更加方便地腐蚀你自己或你队友。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多细节

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#23

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音乐方面聚焦漠国家风格音乐制作;配音则为预告收集了素材,特别感谢仙女姐姐、鬼鬼老师等多位老师支持……沙漠小帐篷丛林小屋丛林锯木厂彩虹窟人像山音乐奇遇记漠国家专属BGM正在制作中哦~已经捕捉到它独特旋律气息……他们在,预告一定会超有感染力哒!接下来也要继续加油,让这个奇幻世界越来越生动呀~

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 令人愉快风景, 6 个车站- 没有规则或压力——你孩子可以随心所欲地游玩!……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子想象力是唯一限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力音乐

调查:大多数非玩家不知道Switch所为何物

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尼尔森调查范本以下几个特点: 年龄大于13岁;根据参与调查者自我标识来区分玩家或非玩家;共进行了超过……2000份网上问卷调查;结果显示,仅有 7% 非玩家听说过 Switch;相比之下,超过半数非玩家听说过……结语尼尔森调查显示,22%受访者是2017年第一季度才听说 Switch,但是随着设备热卖,未来还有更多提升空间

江北皮革厂(Incestuous Affair)

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三百多,不五百多,只这么多,不要问我为什么,因为厂长是我表哥!来财,来!……黄沪发现自己被卷入了一个复杂情感网中,其中有诱人小姨子、忠诚女佣和意志坚强原配妻子。……这款由故事驱动游戏注重丰富角色发展和引人入胜叙事,为您带来身临其境体验

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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——我听说在Capcom一条不成文开发守则,即“消灭缺点”,团队目标并不是追求完美,而是在发售时要达到……尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩时候都觉得很无聊。……三上真司:并不多,入职两年后,我才听说冈本先生设计理念——“一个缺陷会抹杀十个优点,所以一定要砍掉全部缺点

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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——我听说在 Capcom 一条不成文开发守则,即“消灭缺点”,团队目标并不是追求完美,而是在发售时要达到……尽管如此,索尼有些莫名其妙大卖的游戏,其中很大一部分,我玩时候都觉得很无聊。……三上真司:并不多,入职两年后,我才听说冈本先生设计理念——“一个缺陷会抹杀十个优点,所以一定要砍掉全部缺点

恶魔的住宅(Demon's Residence)

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从你听说住宅建于 1800 年,但它已经看到了很多年装修。……◎ 敌人人工智能神秘生物随机化模式,他们准备抓住你。你可以躲起来,也可以战斗。……◎ 完全可定制设置 设置菜单充满了你改变东西。惊人或可怕 pc,图形设置

版本:Early Access


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