小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99741

我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99742

我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大

光明陨落(Fall of Light)

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个纪元将由黑暗所笼罩……” 扮演尼克斯,一位已经年迈归隐的战士,在黑暗地城的可怖长廊中躲避暗影并找到渠道……最重要的是,别让你的女儿受伤,因为她是刺穿黑暗的光芒,也是开启禁忌渠道的钥匙

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……很多游戏子类别再度崛起,彰显了AI工具和CTV渠道等新策略对营销推广及规模化拓展的意义。  ……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

游戏基础知识——浅谈游戏中“付费内容设计”的本质

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只不过这种付费内容一般不会在游戏性上产生太大的影响(这就是所谓的“底线”),例如《守望先锋》和《暗黑破坏神 3》,玩家在商城购买的物品和服务基本不会影响到他在游戏中的强度……但是对于“PTW”(Pay To Win)类型的游戏来说,只需要对原来的一些“养成模块”进行拓展就可以为商城添加新的……,在某款手机游戏中,玩家为了获取“活动积分”去兑换奖励,需要不停地去重复刷固定的关卡,“积分”在内置商城里是无法直接进行购买

油管 up 主的幸福生活 2(Youtubers Life 2)

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通过购买各种衣服、物品、家具、配饰等,设计角色和地方的方方面面。……全新社交媒体渠道、全新地点、全新内容、全新可定制选项、全新功能、全新任务请继续关注,了解哪些内容在每个社交网络上效果最好

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

游戏本身功能的话就传统的菜单界面,然后帮助设置,商城,礼包,而后主场景关卡这些。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫、京东的基础电子商城系统……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也不标准规范。……2017年中做完商城项目后我就直接开始学着做游戏了,下了几个游戏源码研究,然后翻墙看了下谷歌排行榜就直接选择了足球任意球游戏

LeeTGame:全职工作的人还可以做独立游戏开发吗?答案是。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23408

我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友

版本:Early Access


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