indienova.com/game/pirate-cove-simulator
开一家商店和酒馆似乎是帮助他们摆脱不再需要的财富的好方法,也可能给你一个买路离开这个地方的机会。……当然,他们喝的所有东西都会从骨头里漏出来洒在地上,但重要的是-他们会回来再买一轮!……有些活动能帮你赚取金币以买路离开冥界,有些则不能。但它们都很有趣!
indienova.com/steam/game/3118000
是时候扬帆起航,以黑暗之主的名义重新夺回海洋:掠夺海盗王的5个岛屿,寻找他们的隐藏宝藏!……击败全新的原创关卡和奇怪的头目!5个新关卡:探索所有岛屿和巢穴,遇到烦人的新敌人。……向这些不听话的海盗释放你的愤怒,以纪念他的黑暗统治。黑暗军团指望你来完成这个新任务
indienova.com/game/yuko-and-the-akuma-menace
这片土地的传说告诉我们,有一个人类和兽人之间的忍者冲突,兽人由可怕的蓝色恶魔(称为 Akumas)指挥……然而,这种和平并不会永远持续下去,因为最近在水水村出现了一些奇怪的生物。这些传说中的怪物会回来吗?……加入年轻的忍者 Yuko,他的任务是调查水水村民的行踪
indienova.com/groups/post/103646
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我的Steam Demo《无限RPG》已成功上线,具备独立完成游戏从概念到发布的完整经验。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】
indienova.com/groups/post/103647
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我的Steam Demo《无限RPG》已成功上线,具备独立完成游戏从概念到发布的完整经验。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪,反复修改,浪费了大量时间。……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验
indienova.com/steam/game/996550
持猫jk少女与袋鼠互殴为哪般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,沙雕游戏给你一个误会澳洲生活的机会!……持猫jk少女与袋鼠互殴为哪般!体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,给你一个误会澳洲生活的机会!……每一次开始都是一个新的随机生成的墨尔本,体会发生在土澳的沙雕小故事的同时,可以收集咸鱼以解锁小裙子,新玩法
indienova.com/game/disgaea-6-complete
【这次的主题是“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“薇可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神的力量,泽德将一次又一次地使用越死越强的转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/game/atomicrops-deerly-beloved
找到一个农民的尸体,撬出他手上强大的索命镰刀,发现一棵变异的树和新的恐怖奖励◎ 新的朋友,有人为了助你完成末日之后的事业……,专门从坟里爬了出来。……为了那些优质的作物买树,或者停住日晷,给自己多争取一些时间!
版本:Early Access
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