一个手残游戏设计师眼中的《旷野之息》(下):受控的情感

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然而此时的我,除了破旧套装连件衣服都没有,更不要说“魔吉拉面具”这等躲避怪物的神器;电麻药只有一瓶,还是希多送的

胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

itch 一周游戏汇:4月24日-4月30日

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关键字:点击、放置发布时间:4 月 27 日开发者:Antoine L.游戏简介:你觉得赚到多少钱才算是胜利呢

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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James(也就是玩家)怎么可能听话呢,于是我们就看到了一段段 Elisa 和 Tom 两个人的聊天记录

情感反诈模拟器(捞女游戏)

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“多来几条这样的笨鱼就好了...比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

情感反诈模拟器(Qínggǎn fǎn zhà mónǐ qì)

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比狗还听话!”在首款情感反诈互动影游中,直面“捞女”的真实面目

杉果娘:杉果万圣特惠持续进行中!符合万圣氛围的史低价游戏推荐

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Steam史低价的基础上还有额外折扣,记得关注明日中午的限时折扣哦~在《生化危机7》中,我们的“洗手战神

UPiracy:关于构筑游戏的一些理论(碎碎念)

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将魔法药水作为卡牌,药剂瓶作为卡槽,限制一瓶魔法药水只能装下一千毫升,那么每瓶药水就相当于一种构筑

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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如何评估自己的游戏值多少钱?……我的团队处于什么位置,到底值多少钱?或者说投资人有哪些维度去评判产品和团队的价值?……候晓乔:说起来无非是你要卖多少份、定价多少、收入多少钱能够进你的腰包

版本:Early Access


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