国产游戏地球在线 Online--前途未卜

indienova.com/indie-game-news/earth-online-a-unknown-future/

喷子们还在一如既往的,而有理想的人已经在行动了,继续吧,这将是我们前进的动力之一!

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

indienova.com/indie-game-news/ow-score-a-documentary-about-the-other-side-of-the-video-game-industry/

这是纪录片目录:第一集——“要么听话干活,要么闭嘴走人”第二集——“抛开道德不谈”第三集——3A,和其他一切游戏的凋零第四集……第一集——“要么听话干活,要么闭嘴走人”正如《时代》杂志所言:在《剑指高分》中,诺兰·布什内尔(Nolan……艺电人力资源政策的核心是:要么听话干活,要么闭嘴走人。这发生在 2004 年,也就是 16 年前

引擎:Clickteam Fusion

indienova.com/indie-game-development/engine-clickteam-fusion/

Angry Video Game Nerd Adventures神大冒险(又称愤怒的电视游戏宅男冒险

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

大家自己端详下吧 还请不要我。)

块队队长:沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/13636

游戏内我们还精心设置了各种攻防职业和特色道具,我们尽力做到了让玩家体验到血脉张的刺激战斗以及充满随机性的战斗场景

厦门雷云:《职场浮生记》#14--Wegame和Steam

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564

因为是免费试玩版,大多数玩家都是笔下留情,毕竟是免费的,不太好

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

indienova.com/history/512

而初代《激龟忍者传》则不同,本作的打击感可以说非常之差,跳跃等动作设计也有很多槽点,具体可以看看

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法……在胡时要运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (七)关于角色的碎碎念(续?)以及关于故事结构的思考

indienova.com/u/himoegame/blogread/2273

所以关于完成度请轻点……这是主角,男生女生两个版本作为玩家可选的Avatar,但目前主角只有妹子。……这些人也蛮有故事的,比如:再次说明只是草稿……轻

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)