轻松卡通风格的 Roguelike - Sproggiwood

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只要你在地牢中发现过的东西,都可以在城镇中买到,这样是不是就变得简单一些了呢?……用休闲的方法来玩 Roguelike,还真的是感觉不错

进击的零碎君:创造游戏,就是创造体验

indienova.com/u/nightv23/blogread/3948

深深的认识到,不能实际玩到的游戏都不是游戏,无论吹的多么牛B,也是得实际玩过、体验过才能知道这个游戏是不是真的好玩

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101623

Unity中的Scriptable类型存储在本地,多说一句,自从有了Scriptable,很多数据的存储真的方便不少……实现内容是不是太简单了><,望多多包涵.尽管看来十分简单,但稚嫩的我也是看过了许多文章才会自己实现的

【包神评测】废土之王 Nuclear Throne

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这个游戏真的是 Steam 里面独立游戏 Early Access 的典范,没有开发者和玩家充分互动,……评测看了上面的一些介绍,各位玩家是不是觉得很像以撒的结合 The Binding of Isaac 和迈阿密热线……Roguelike 加爽快的上帝视角动作射击,是不是看起来就很爽?

乌鸦重制版(The Raven Remastered)

indienova.com/steam/game/736810

是不是有人刻意在效仿失踪多年的传奇神偷“乌鸦”?……这是不是有人刻意在效仿失踪多年的传奇神偷“乌鸦”?安东·雅各布·泽尔纳探长发现自己深陷一场谋杀疑云

KeysIn1

indienova.com/steam/game/763720

关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1的味道……当您使用PS,Word,Unity等软件时,是不是总有那么些时候为了使用一个功能花费了大量的时间找它在什么地方

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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这样一个对游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……这样一个对游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?

小组帖子:sprite_duplicate() 无法正常工作

indienova.com/groups/post/32720

我怀疑这个函数是不是还没实现就放出来了。帮助文档的 demo code 也是有 bug 的

社畜的福报

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魔幻现实的模拟经营类游戏 这是一个互联网行业创业者的故事在这个故事里,你能看见他们的困境和希望是不是故事都应该有终点

专业钓鱼(Professional Fishing)

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是不是拿着棍子睡着了?再也不!专业钓鱼永远不会让你睡着!

版本:Early Access


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