滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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再也不用担心选武器的时候被BOSS偷袭啦~优化前 不仅会在选择武器时担心被攻击,后续换下的武器还会遮挡视线,真的差评……优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害吗?……包子是不是不新鲜了!?

希安德传说(The Legend of Shiande)

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哟,你是不是以为自己能通关史上最难的回合制RPG?笑死我了哈哈!没时间打剧情模式?……来试试「烧脑挑战模式」:一开始,我做这个模式只是想“整一整”身边的朋友和一些 Mensa 成员,因为难度真的很高……(如果你真的能完成它的话…)

LeeTGame:【Lee哥】有点难绷?自己做的游戏被周围人说不好玩? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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是不是我选的游戏类型不对?这个视频和你分享一些想法

161:连招,以及动作游戏的瞄准

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ue4的奶瓜gpu粒子真的很强大,性能好不说用起来也简易,自由度也高。……想问问大家对这个风格是不是不大能接受,求反馈

顺子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……接下来的话应该会从YouTube继续搬运一些教程,或者是根据一些GMS1代的教程看看是不是可以改录GMS2

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979

大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!……但游戏里终归要比现实痛快很多,而且掌握技能后,在战斗里打意兽是真的爽啊!!

CatSaw:我们增加了医疗包和弹药包

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今天增加了医疗包和弹药包总是被小怪打死,考虑是不是禁止小怪用枪准备新的地图设计(感谢我们的孙老师哈哈

LeeTGame:【Lee哥】Unity打赢复活赛?自甘堕落是你们的事,开源游戏引擎发展自会找到出路!| Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35934

Godot头上出现危字,是不是代表Unity又行了?这个视频和大家分享一些观察和想法

疯王子:为啥要把日志的浏览量隐藏了啊?

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是不是你!【虚张声势@黑山佬妖

Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sale-2017-last-call/

这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?……这里列出一些可能会被忽视的经典游戏,结束前看看是不是有要下单的?

版本:Early Access


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