indienova.com/u/leetgame/blogread/37064
支付问题解决方案汇总https://afdian.com/p/01105bd8311811ed99b252540025c377
indienova.com/steam/game/1194560
我们尝试用这款轻松休闲的模拟扮演游戏,模拟从相识到相恋的这一个短暂过程,希望大家喜欢。……【特色的听心系统,女主内心OS全语音】 让你直面女孩内心的真实想法,知道那个捉摸不定的存在到底在想些什么
indienova.com/groups/post/102573
团队目前是我程序兼美术和一名美术,游戏demo正在稳步开发中,考虑到目前进度,觉得可以开始寻找合适的音乐音效了……音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行,其他的有demo可以听看看
indienova.com/steam/game/220980
并无需支付任何许可费用或特许权使用费!……是的,每月订阅费是您必须支付的所有费用,当您将游戏项目商业化时,不需要任何版税。……您必须升级到商业许可才能发布您的游戏。 我怎样升级我的Wwise许可?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……新作品本身就有平台的流量加成,在一些简单的营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好一些征集内容的奖金,以梯度排名的方式……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商单的费用以上大概就是
indienova.com/groups/post/101321
找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……新作品本身就有平台的流量加成,在一些简单的营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好一些征集内容的奖金,以梯度排名的方式……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商单的费用以上大概就是
indienova.com/groups/post/101322
找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……新作品本身就有平台的流量加成,在一些简单的营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好一些征集内容的奖金,以梯度排名的方式……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商单的费用以上大概就是
indienova.com/game/c-smash-vrs
加上一个由美术师、设计师、音乐家及 VR 开拓者组成的国际梦幻团队从头打造,致力于改变玩家在游戏中动、看、听及感受的方式……直觉的操作方式只需几分钟即可学会基本操作,接着朝精通超乎想像和扭曲时间的特技击球和特殊技巧之路迈进
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去听一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/groups/post/98976
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去听一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)