indienova.com/steam/game/548430
由程序生成的洞穴网络探索由程序生成的洞穴系统网络,对抗各种敌人,收集各色财宝。……这意味着你可以使用最强大的武器和最先进的道具 — 喷火器、加特林机枪、便携式平台发射器以及更多
indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-2-rival-escalation
由程序生成的洞穴网络 探索由程序生成的洞穴系统网络,对抗各种敌人,收集各色财宝。……这意味着你可以使用最强大的武器和最先进的道具 — 喷火器、加特林机枪、便携式平台发射器以及更多
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37806
还记得70级风、水、火、冰四大秘境刚闯出名堂,更狠的考验已在前方——地狱之门的怨刃魔、极北禁地的幻翼、……血雾镰魔巢穴的逆镰魔,每一个都藏着数不清的难关,只为听那一声装备掉落的清脆声响。……这些场景,是不是一听就能让你血压微升,又嘴角带笑?
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……现在已经有2位程序大大加入,后期需要实现的功能:1、完善结束机制;2、IOS打包;3、上线STEAM平台
indienova.com/u/remjack/blogread/3708
记得前些日子听VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作
indienova.com/steam/game/744630
游戏源于玩家在2008年的水洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……该游戏根据国家5A级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36044
Playworks联合发行的一款融合了娃娃机的肉鸽地牢探险游戏——《抓抓地牢》现已定档11月21日于Steam平台发布……不仅可以在娃娃机里抓出防御自身的盾牌、打击敌人的利剑、消耗敌人的毒药,还可以将整个娃娃机灌满水,甚至是将娃娃机灌满岩浆或毒液……也会发现未知的房间,未知的房间里有不可预测的事件....游戏即将于2024年11月21日于Steam平台发售
版本:Early Access
总页数:50
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