《一日之旅》(《One Day Trip》)

indienova.com/g/onedaytrip

《One Day Trip》是一款2D像素风格的平台跳跃类游戏,由我个人独自开发。……(美术&音乐素材目前来自unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏……游戏特性: 2D像素风格平台跳跃 叙事和玩法机制结合 三段式叙事结构体验情感高潮 开发团队: 董鑫 -

深岩银河(Deep Rock Galactic)

indienova.com/steam/game/548430

由程序生成的洞穴网络探索由程序生成的洞穴系统网络,对抗各种敌人,收集各色财宝。……这意味着你可以使用最强大的武器和最先进的道具 — 喷火器、加特林机枪、便携式平台发射器以及更多

深岩银河:第二赛季 - 强敌恶化(Deep Rock Galactic: Season 2 - Rival Escalation)

indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-2-rival-escalation

由程序生成的洞穴网络 探索由程序生成的洞穴系统网络,对抗各种敌人,收集各色财宝。……这意味着你可以使用最强大的武器和最先进的道具 — 喷火器、加特林机枪、便携式平台发射器以及更多

Nova-2N7SZc:全网寻找《风云ol》老侠客,这几个版本印记,你能认全几个?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37806

还记得70级风、、火、冰四大秘境刚闯出名堂,更狠的考验已在前方——地狱之门的怨刃魔、极北禁地的幻翼、……血雾镰魔巢穴的逆镰魔,每一个都藏着数不清的难关,只为那一声装备掉落的清脆声响。……这些场景,是不是一就能让你血压微升,又嘴角带笑?  

引擎:GameMaker

indienova.com/indie-game-development/engine-gamemaker/

该公司希望能利用网络、社交和移动游戏的爆发,让开发能一次性地为游戏制作出多个流行平台版本,而不必让成本成倍的增长……可开发大型游戏,不是一般的小玩意可调用 dll,来扩展功能内置网络通讯,建立网络多玩家游戏(ipx tcpip……,让你从最底层开始自己制作自己的网络交流/信息传输机制新加的强大的 3D 制作功能,完成 3D-fps

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

现阶段游戏比较完善,想找平台和发行一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……现在已经有2位程序大大加入,后期需要实现的功能:1、完善结束机制;2、IOS打包;3、上线STEAM平台

RemJack:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

indienova.com/u/remjack/blogread/3708

记得前些日子VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试吧。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作

天降神石(Mystery Stone from Heaven)

indienova.com/steam/game/744630

游戏源于玩家在2008年的洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……该游戏根据国家5A级景区洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞

滚滚的Steam游戏库:用娃娃机的方式进行地牢探险!《抓抓地牢》现已定档11月21日于Steam平台发布

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36044

Playworks联合发行的一款融合了娃娃机的肉鸽地牢探险游戏——《抓抓地牢》现已定档11月21日于Steam平台发布……不仅可以在娃娃机里抓出防御自身的盾牌、打击敌人的利剑、消耗敌人的毒药,还可以将整个娃娃机灌满,甚至是将娃娃机灌满岩浆或毒液……也会发现未知的房间,未知的房间里有不可预测的事件....游戏即将于2024年11月21日于Steam平台发售

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)