Tony and Jennie 2

indienova.com/steam/game/3244610

它包括美丽,童话般造型和舒适背景音乐。 玩游戏乐趣将增加一倍,这要归功于正确舞台难度。……它包括美丽,童话般造型和舒适背景音乐。 玩游戏乐趣将增加一倍,这要归功于正确舞台难度。……-一个动态、不枯燥阶段。-一个有趣游戏难度水平,激发挑战欲望。-多玩地图与朋友一起玩

会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(象)

死亡终局 轮回试炼(Death End Re;Quest)

indienova.com/game/death-end-re-quest

游戏程式设计师・梨新,收到了一封邮件。寄件人是一年前行踪不明 游戏总监・二之宫 椎菜 所发出。……她曾经是与梨新一同担任完全虚拟实境游戏“奥德赛世界”开发工作,但却因为她失踪,计划也随之遭到冻结……梨新尝试分析网路上原本理应遭到删除程式却被修复原因

归途(归途)

indienova.com/steam/game/1350860

在这款游戏中你将扮演一个普通乘务员:打扫车厢,帮乘客兑奶粉,留心火车上安全,乘客讲述他们故事,……随着游戏进程加深,逐步体会到乘务员这个职业心理状态。这是一个小小叙事游戏。……3.乘客讲述他们故事。从旁观者视角感受别人的人生

归途(归途)

indienova.com/game/gui-tu

在这款游戏中你将扮演一个普通乘务员:打扫车厢,帮乘客兑奶粉,留心火车上安全,乘客讲述他们故事,……随着游戏进程加深,逐步体会到乘务员这个职业心理状态。 这是一个小小叙事游戏。……乘客讲述他们故事。从旁观者视角感受别人的人生。4.

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP。……,而这个战场会把数库面临各种威胁进行投射模拟,战斗结果会真实反射回实际环境中

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/26821

新制作场景包括,城隍庙下方下水道通路,通往咒若街道,以及咒若内部房间。……这部分中,我故意设计非常老派,以期与蒸汽朋克风格贴近。……咒若内部房间:城隍庙下方下水道通路(暂定)另附演示画面图一张

彼岸花中的爱情(Love in cursed flowers)

indienova.com/g/bahzdaq

开发:快乐。……在1960年月,营门路72街,有一个女拿着彼岸花跳楼自尽,而她男朋友一郑明月,也一点感不到悲伤,反而很高兴……之后,所有人都遇到了鬼追击,唯独只有一个人活了下来 游戏特性: 会有惊喜 开发团队: 快乐 - 游戏主编

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

、就连最基础UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺制作和亮瞎眼灯光。……你买它除了占你电脑内存、浪费你时间、浪费你金钱。……我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:仔咯 本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……我B站个人作品:https://space.bilibili.com/2209981/channel

版本:Early Access


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