Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34442

这里可以看到,商店的是永久属性加成和剑技使用的魔豆,这个剑技系统蛮有趣的,你要将剑技使用到位才会补充气槽……娱乐玩家根本用不了剑技的规划方法,但巫技(歌提亚)确是可以随时释放,不消耗任何法力值的,只是伤害比较,……所以,接受大佬包养,我注册的工作室,欢迎喂食

小组帖子:独立游戏工作室联盟

indienova.com/groups/post/100559

田麦旋风: 话说深圳的在哪 Lefland: @dataDog#0 @阿田麦旋风#0 深圳的那个是从熟人开始的小型工作室……skylar6647: 你们不报团就不能做事吗 dataDog: @阿田麦旋风#1 可以看看这个帖子

欧派大作战 2:华的湖中小屋(OuPaiWar2 Hua's lake hut)

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欧派大作战2:的湖中小屋。发行日期:2025-02-17。……欢迎来到《欧派大作战 2 的湖中小屋》!……加入《欧派大作战 2 的湖中小屋》,体验结合建设与策略的全新游戏乐趣!

爱因斯坦的猫(Einstein's Cats)

indienova.com/game/einsteins-cats

这是一款关于猫和盒子的舒适、轻松的逻辑解谜游戏;哪些猫会去哪里?但是要小心,你知道猫多挑剔!

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行奇人,能把狗屎成黄金,……~这里面非常有趣的是,游戏跟瓜差不多,瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏的就这么说

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

会员:反手补刀

indienova.com/u/ronghua778

微信:仔咯

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

indienova.com/groups/post/551

发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有 threepotpot……threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”里

16小時有點長(16 HOURS IS LONG)

indienova.com/g/SHUHUA

在玩这个游戏之前 请通过百度百科或者其他方式了解(G)I-DLE组合成员叶舒 否则无法正常游戏2021……年1月6日,祝叶舒21岁生日快乐♥ “你....到底是谁?”

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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这里《武士✕润滑剂》前所未有的速度感!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。 如果你得到了钥匙,就向目标推进!……很多陷阱会攻击莲花武士,莲花武士会被一击毙命,所以要小心哦火器! !

版本:Early Access


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