光之圣女传说(La Pucelle Tactics)

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《光之圣女传说》是制作出《魔界战记》这一庞大系列的日本一公司所制作的第一款 SRPG 游戏,游戏中主要分成剧情行动以及战斗两个部分……战斗的画面采用 45 度视角构成,以回合棋盘战斗方式进行,在战略上有着相当的影响。……而开发公司的用心,也反映在战斗系统中

我的公司 996(MyCompany996)

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在《我的公司 996》(打工人模拟器)中,你会遇到各种典型职场人物和职场事件,公司危机四伏,如果想要保住饭碗……当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,霸职场…… 20 余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……《我的公司 996》是一款融合了众多互联网公司的亲身经历,深刻讲述小型创业公司心酸历程的剧情模拟游戏

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

杉果娘:杉果日报:EA正在寻求被收购;《潜行者2》开发工作恢复

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开发商 GSC Game World 在今年 3 月份表示,由于战争的影响,本的开发工作已经暂停。……开发商曾确认不会再次跳票,希望年底我们能如期看到本发布吧。……当然,官方尚未回应上述传言,考虑到索尼公司守口如瓶的态度,大家还是先谨慎吃瓜

游戏历史上的今天:《疯狂出租车》(DC)

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拉客行驶途中,玩家还需要做出一些所谓“crazy stunt”的动作,比如漂移、飞跃、擦边等等,怎么风骚怎么来……不过后来各种各样的续都失去了初代的感觉和精髓,这个系列也渐渐淡出了人们的视野,多少有些可惜。……之前世嘉免费发放了一《疯狂出租车》的 Steam 激活码,才勾起了一些老玩家的记忆,难免让人有些感慨

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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这一年,智冠旗下的软虫工作室推出《神雕侠侣》,采用冒险和回合战斗相结合的方式。……[32] T 客邦:《仙剑奇侠 20 年,仙剑之父姚壮宪怎么评价这段过去》。……[34] 《第三波推出一元软体,盗版宣战》,iThome,1999 年 5 月 14 日

75169595:steam的故事

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Valve从id那里拿到了Quake引擎的授权,然后用它开发了《Half-Life 1》,这部处女于……EA的John Riccitiello对此评论道:"我不知道该怎么形容这种执着……病态的心无旁骛?"  ……(迄今尚未在Steam平台推出该的预售)

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……然后,因为相对坐标,是一种很坑的东西,而且2d没有3d那么多好用的方法,很多都要自己。。。。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

版本:Early Access


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