Arui:20220528不意外,很慢

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效率比想象要低很多。因为生活上面也发生了一些事,我需要一心二用。其实也没事,反正山就在那里。……再慢总归也是能到顶。现在感觉,作为汇报节点,以周为单位好像也说不出来个啥。……之后改为一周两篇槽和记录日常日志。然后两周一次汇报总结吧

RemJack:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

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主要是因为挺进地牢道具多互相无关(枪),甚至是互利关系(被动道具),很少有互斥关系道具(主动道具)……反观失落城堡几乎没有道具互利机制,甚至武器同时只能有一件,人物变强节奏太慢,也少了收集乐趣。……(顺便槽一下失落城堡近战武器太难用了......基本上捡到把好点弓/杖就不会碰近战武器了)

小组帖子:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

indienova.com/groups/post/1735

主要是因为挺进地牢道具多互相无关(枪),甚至是互利关系(被动道具),很少有互斥关系道具(主动道具)……反观失落城堡几乎没有道具互利机制,甚至武器同时只能有一件,人物变强节奏太慢,也少了收集乐趣。……(顺便槽一下失落城堡近战武器太难用了......基本上捡到把好点弓/杖就不会碰近战武器了)(转发自

未完之约!!!升级版(Meta Meet Cute!!! + Upgrade)

indienova.com/steam/game/2159740

购买“PLUS”DLC,遇见更多元可爱!!! 如果您喜欢这款游戏,那么一定要来看看!……或者将游戏和 DLC 一起购买购买“PLUS”DLC,遇见更多元可爱!!!未完之约!!!……或者将游戏和 DLC 一起购买

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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但是由于渠道保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……优点:2018年之前数据非常准确缺点:2018年以后数据已经不再具备实际意义官方动态某些制作组和发行商会很乐意在自己微博等官方渠道公布自己销量情况……先给出结论:评论数*40=游戏销量评论数占总体购买玩家数2%~3%

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

但是由于渠道保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……优点:2018年之前数据非常准确缺点:2018年以后数据已经不再具备实际意义2.官方动态某些制作组和发行商会很乐意在自己微博等官方渠道公布自己销量情况……先给出结论:评论数*40=游戏销量评论数占总体购买玩家数2%~3%

幻(Phantom)

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此游戏被中国部分玩家喷一无是处,bug多,内容不完善,制作人态度恶劣,骗子等等,请您根据以上情况谨慎购买……游戏剧情,npc对话会一直更新下去,好似一个周更互动小说,内含大量高能槽等等海量文字。……幻游戏难度非常变态,对于苦手和没有耐心玩家可能是噩梦,所以也请这部分玩家谨慎购买 当物理建造与单一电力生存结合在一起时候

战斗到最后(Fight,to the last)

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召唤符文,玩家可以使用不同召唤符文来召唤辅助角色帮助自己战斗,这些符文和变身胶囊都要在进入关卡之前购买……比如黄金屋里面有黄金怪物给玩家提供奖励,商店里面可以供玩家购买道具等等,那么时间漩涡和地狱之门里面是什么就要大家自己去冒险啦……官方游戏交流 QQ 群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群里槽,哈哈!!!

被你忘记的那个夏天(Your Love Story 被你忘记的那个夏天)

indienova.com/steam/game/2010830

无论长到多大,每一个蝉鸣夏天,都还能想起少年时天马行空梦想,与你有着共同回忆儿时好友,以及,像水晶一样纯净闪亮爱情……,那些没营养拌嘴和幼稚的吐槽,好像随时可以被成年后忙碌自己所遗忘,但是,却在被现实磨砺后那些伤痕累累午夜……,那些没营养拌嘴和幼稚的吐槽,好像随时可以被成年后忙碌自己所遗忘,但是,却在被现实磨砺后那些伤痕累累午夜

部落召唤:橙卡随机包(部落召唤-橙卡随机包)

indienova.com/steam/game/3386180

部落召唤橙卡随机礼包,购买后可以在游戏中获得橙色品质随从包含内容:随机传说卡*1紫钻*128金币*……1888购买后,会在游戏里的的邮箱获取对应礼包每个帐户只能购买一次这个礼包

版本:Early Access


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