Demon Hunter

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怒气值系统,你可以释放强力的必杀技。◎ 你可以通过走位躲避怪物的追击相对自由的选择战斗。……◎ 可爱的角色立绘。◎ 多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。……不包含的特色◎ 无限使用的恢复。◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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一部关于视觉小说开发的可爱(有时还有点色的)故事,包含梗与槽。……了充足的预算和飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续作:《巫女仆2》。……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑

黑暗史诗 2(Fate: Undiscovered Realms)

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可以个宠物帮忙杀敌,它血空的时候不会死而是在旁边转悠喘气(当然也就没法战斗),玩家甚至可以让它帮忙扛着战利品……,包袱满了还可以让它回去,这点很人性化

《极乐迪斯科》(二)技能检定

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这些一般会以感叹词、插入语、意识流等形式出现。我们想以游戏的形式去展现这样饱满、娴熟的文学手法。……你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……最后,你给 Acele 抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克什么关系?”

zaumstudio:《极乐迪斯科》(二)——技能检定

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这些一般会以感叹词、插入语、意识流等形式出现。我们想以游戏的形式去展现这样饱满、娴熟的文学手法。……你:“问这问题屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克什么关系?”……最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克什么关系?”

compass:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

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欢迎各位沟通交流槽,想多认识点技术大拿。……坐标杭州,如果你兴趣,咱们可以周末合作来我家一起做游戏项目

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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如需槽请加 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 什么不同,什么能够吸引别人的点呢……那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……也许物品里面是不是对应宝箱的钥匙,不妨直接去用?

语默行间(Between the Lines)

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真相或从未远离指尖,但那虚实赝,又何妨这一路流连。 教学楼外攀缘的爬藤,电风扇下漫卷的书本。……编辑信息时字斟句酌——你在瞻前顾后?你在故作洒脱?……再来一次时,你的选择会改变一些彩蛋(但没有与时代不符的网络流行语或烂梗),你能找到

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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我以“强调战术思考”和“皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……与一般意义上的FPS不同,以WOT为代表的载具射击类游戏,对“战术思考”有着极高的要求。……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了

小组帖子:一直有个疑惑……

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发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来啊?……,不为金钱,地位,秉着人人为我,我为人人的纯朴心理.又或者~大佬弹指间小露春光.... ...……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材

版本:Early Access


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