Mudkip's Dating Simulator 1+2

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发行日期:2018-03-16。……Dating Simulator 1+2: Games of the Millennium Edition v1.4.3

Endless League

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发行日期:2018-10-01。……Endless League is a free-to-play MOBA game with 5v5

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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但这个庞大系统,并非我这种独立游戏开发者短时间内就能做到的,极难落地。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

卡车破坏者:战争对决(Destrucktors: Warfare Showdown)

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发行日期:2018-03-16。最臭名昭著的雇佣兵如何度过他们的休闲时间?……这是一个死亡游戏你要撞击到你的竞争对手,带来极大的伤害

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

会员:与时间赛跑

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:与时间赛跑

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

VR Rome

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作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌斯会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018

转置(Transpose)

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发行日期:2018-11-06。宇宙不断自我刷新,自我重置,自我重复,无限地将自己折叠。……玩家将置身于时间与空间都不复存在的神秘环境,通过创造循环的影像并利用它们的动作,来解决一个个复杂的物理谜题……时间与重力 Transpose 的背景设立在一个奇妙而超脱现实的环境,在这里,玩家可以操控时间与重力

版本:Early Access


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