革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

百万凶尸(They Are Billions)

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通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。……我们设计的游戏引擎同时处理成千上万的感染者单位,最多同时容纳20,000名感染者。……避免感染 只要一个感染者闯入我们的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

妮可(Nicole)

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妮可是一个约会模拟器,围绕着你作为大学生的日常生活。上堂,家课和神秘的绑架活动!……特色: • 约会四个不同的男孩,有十个不同的结局• 发现罪魁祸首的真实身份

噗噗 Project 开发日志 #7

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命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

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观看《The Front》最新测试预告片:  腾讯:https://v.qq.com/x/page/j3529rhrm83……玩家可以使用各种不同的建筑模块和100 多种不同的组件来构建电力系统、灌溉系统、自动防御、陷阱等。  ……驯服拥有特殊技能的NPC,包括盾牌、投石以及配备火箭发射器的精英怪物等。  

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

版本:Early Access


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