clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢,一对打毛线的针根本就没法把食物给夹起来嘛——天底下是不是只有我一个会这样想

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

滑稽圣杯战争(Fate_Huaji)

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玩家扮演理拯救机构的最后一名御主,穿越于平行世界,负责指挥各路英灵战斗。……玩家控制不同的英灵,组成不同的阵型,应对不同的敌人。不同的英灵各自有不同的技能和属性。……当AP超过上限值时,仍然获取AP,但不会再自行恢复

欢乐“炸”开花(Splodey)

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你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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但幸好你的双手打造出幸福快乐的结局! 脏污像洋葱一样,一层又一层。……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……在这个特别内容包中,你正式受封为身着闪亮盔甲的骑士,肩负唯有真正英雄承担的使命:击败可疑的残骸

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/u/15361247966/blogread/24271

一个开放的空间,所以实质上它是反引导的,这时候我们会觉得很奇怪,游戏是把引导置入背景的,旁白偶尔干扰你,他像能控制这个屋子一样……上面的问题最终是指向体验的,作者是否需要控制玩家,这时候我们可以,它回答自创作者给出的体验——游戏的体验的表现本身……而作者是否需要控制玩家,也将瓦解在这样的思考中,每一个都将获得答案。待续...

要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-creation/

一个开放的空间,所以实质上它是反引导的,这时候我们会觉得很奇怪,游戏是把引导置入背景的,旁白偶尔干扰你,他像能控制这个屋子一样……上面的问题最终是指向体验的,作者是否需要控制玩家,这时候我们可以,它回答自创作者给出的体验——游戏的体验的表现本身……而作者是否需要控制玩家,也将瓦解在这样的思考中,每一个都将获得答案。待续……(编辑注:本篇结束)

长天(长天 Long Sky)

indienova.com/steam/game/1043030

仿生梦在第一称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。……在第三称视角下控制你的飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体。自由或定时切换第三称视角。……无限的游玩模式,只有你阻止自己停下。Steam成就、排行榜支持!

雷能思之门(Lemnis Gate)

indienova.com/steam/game/950180

预购特惠关于游戏《雷思之门》是款扭曲时光的多人回合制战略第一称射击游戏。……与自己组队欢迎加入完全只有您一的队伍。《雷思之门》创新的自动合作功能,可让您指挥所有同队的成员。……成为名副其实的一军队。无数可能、无尽结果从第一秒到最后一秒,什么事在《雷思之门》都可能发生

会员:兜药猫

indienova.com/u/wb-2708340035

微博:兜

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