highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

打算先暂停一段,当然也实在是没时间,每天只有孩子睡觉几小时可以利用。……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经了雏形,由于都是碎片时间……,暂时还没有做新原型,除了在纸上写一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续做原型测试想法是否可行

Yì Shìjiè Wúlítóu Shēnghuó 2

indienova.com/game/yi-shijie-wulitou-shenghuo-2

)3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……6留下来过夜后进入剧情使用空杯子装满牛奶回家就可以拿到斧头和进入牛奶剧情了7睡觉去见苏库尔购买钱和神器设计图纸醒来回到自己房间……回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了(如果不小心死了可以回到苏库尔哪里让时间回到早上复活但是这是复活次数限制

Bug 沙拉

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-4-bug-salad/

记得我曾试图描绘一些关于《异星旋流》中钢铁小行星争论,它们是否被击毁,以及当人们发现它们能够被击毁时……你想象雅各布斯中心里一群蟑螂吗?也许那儿早有了,但我不觉得他们会鼓励这种情况。……但这已经是第三天了,我说:“天,我们应该早点吃这个,太好吃了。”

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……目标明确 目标明确是游戏设计核心之一,快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

indienova.com/indie-game-review/slay-the-spire-addicting-elements-in-design/

例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且在游戏反馈上也不再清晰……目标明确目标明确是游戏设计核心之一,快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

知识体系(16):情绪和体验

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-16/

本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……本文先讨论有哪些体验、更容易触发哪些情绪、哪些情绪是较大影响,再讨论“具体事”。……其中一、六、七层最难设计,触发这些感受游戏都很经典

蝇后(Queen of the Flies)

indienova.com/game/queen-of-the-flies

开发:吃了就睡工作室, 夜神说话。发行:吃了就睡工作室。……游戏内容: 1. 15K 字剧情文本,一个简洁短篇故事。……一个深刻内核,向您揭露互联网本质。 须注意: 1.

美国卡车司机模拟器(Truck Simulator US Driver)

indienova.com/game/truck-simulator-us-driver

在这里,绵延高速公路、开阔天空和无尽旅途共同塑造你经历。……主要特色: - 开放世界自由探索: 想去哪就去哪,也下车步行探索。
……- 司机生活体验: 下车、买食物、睡觉、加油、探索周围地区。


lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

indienova.com/u/lsowo/blogread/11138

遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

indienova.com/steam/game/1408020

然而,当他即将取得突破时,他们却给他下了,并把他丢进了鸦片窟。……菲利克斯·里奇特 菲利克斯·里奇特时一名创意、进取心又善于分析建筑师。……经久耐用每场比赛中,某一件耗尽道具恢复一部分可用次数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)