整蛊兄弟(Prank Bros)

indienova.com/g/PrankBros-2

<Prank Bros>一款PC端,画风欢快明亮,基于物理引擎,随机性强,支持8联机多人乱斗游戏……每局游戏最长10分钟,玩家可以通过击倒敌人得分,也可以通过争夺场地中旗帜获得大量分数。……它能让你大脑短暂的放空,远离尘世烦忧。游戏最大意义,不正是给所有玩家们带来欢笑

觉醒(Waking)

indienova.com/game/waking

你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人游戏。……在你身边你所爱的人,你可以召唤他们带领你穿越未知世界

奇普咖啡店(Zipp's Café)

indienova.com/game/zipps-cafe

真的能改变真的能逃离过去?你能找到爱情?你能承受背叛?……但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好咖啡?……与他们交谈,然后被卷入他们生活中,无论你愿不愿意。自己沉浸到三个基调和机制完全不同小游戏中吧

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

关于策划和设计师关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些说自己程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划本领的话那当然可以……某种时候或许我们甚至需要去摆地摊,是真的摆地摊,比如把电脑放在地上,到处去拉人试玩,这就考验你口才营销市场把控能力了……抱歉这真的是YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往游戏开发者软肋

迷城志

indienova.com/g/mcz

最大特点可以自由摆放甚至升级自己迷宫,每一步探险,战斗以及奖励都可以由自己来安排决定。……背景设定:你从昏迷中醒来……一支四小队迷失在森林深处,你必须设法与初出茅庐伙伴们一同找到出路。……当然战斗不可避免……战斗模式:经典回合制战斗模式

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/game/zombie-hunter--3

让人深思搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期 Buff 属性搭配思路极为重要……轻松有趣玩法 游戏以快速刷新快速攻击战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击乐趣体验,你直接射爆爽爆……,本以为他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

失去记忆女主林墨怀,一醒来就发现被卷入了一场8逃杀游戏。……从撒旦口中你们得知,在场八个人中有七个在逃杀人犯。……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切谜题都还未解开,你能找到答案

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/game/do-not-press-the-button-or-youll-delete-the-multiverse

真的,这游戏里活动多到可以让你乐此不疲一个世纪,不管和 AI 下棋,还是探索那些藏着秘密密室,或者在……我们从《史丹利寓言》中汲取了灵感,设计了一堆让人又爱又恨挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮诱惑……“不”

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756

真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩时候会有爽体验?……打工仔浅浅思考了一下,也许一款游戏玩得爽有前置条件,它需要一定策略,可以是常见bd,也可以是简单资源管理……为什么以撒这么难,还能让这么上头?

Dabman:当仇恨者示意回应(Dabman: When the Haters Dab Back)

indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back

你还能想要更多?……这是一个互动故事,主角罗伯特使命从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并世界畏缩至死……值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙主意,吃了一个洗衣荚,这他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.152 秒(地球人时间)