小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一灵活性……基础薄弱的同学也可以在低年级扎实基本功之后再做晋级。……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

小组帖子:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系?我认为氪金游戏不属于俗。……交易并不是人畜无害【游民星空字幕组】当那个充满梦想的小伙子来面试 “游戏运营” 的时候我在想什么?……某亚瑟: 绝大多数大家喜欢的氪金游戏,氪金的内容一般都是【抽奖(赌博)】,【变强(购买高级装备/道具)

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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谜题对物品直接有依赖,整个流程是比较线性的,所以摆东西也不太行。如果一个物品挪动了,别的也要动。……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片?……照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

混沌战线(CHAOS FRONT)

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混沌战线是混沌银河系列的最新作品,这个系列受到超级机器人大战、三国志、银河战国群雄传、高级战争等游戏的深刻影响……欢迎加入混沌银河系列官方QQ群:211909740游戏特色丰富的战斗技能和武器,独特的回合战斗系统。……接受任务解决人们的问题,或是直接参加派系之间的战斗。人们的故事和战争的结局会因为你的选择而改变

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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spm_id_from=333.999.0.0信:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……要求:1.能长期一起做游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……,或者也可以邀请我加入

版本:Early Access


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