indienova.com/steam/game/486690
至于那个什么补丁……也是以后的事情。总之游戏终于可以上线了,接下来我要做的就是烧美术!……还有那个什么……福利……要做的事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊。……最后,再次感谢有可能购买本游戏的各位玩家,如果你觉得在评测或者讨论区不方便提出问题,也欢迎加QQ群找我或其他管理员投诉
indienova.com/game/northgard-vordr-clan-of-the-owl
北加尔:守望者氏族。发行日期:2023-12-07。……受到世界树的祝福的沃德人,无需采伐木材。相反,他们的神圣使命是用他们所积累的知识来滋养这棵古老的树。……这种知识的潜力本身就是一个神秘的领域…… ◎ 你不收集木材,并且你的森林会产出知识
indienova.com/game/death-of-the-reprobate
作为他最后的幸存继承人,你被召唤去聆听他的临终遗愿。他会让你为他复仇吗!?……还是他只是想让你别再那么混蛋了? 只有时间会告诉你答案。或者我也可以告诉你——是最后一个。……- 独立故事——《无赖之死》设定在与《四件最后之事》和《加略山的行进》相同的世界中,并包含一些重复出现的角色
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
例如,针对问题“你最喜欢吃什么零食”,有的人会从“甜的零食之中我最喜欢哪样”开始思考,也许有人会想“你说的零食指什么……,米饭算零食么”;一些人的思路切入方式与另一些人的差异会很大,可能会想“观海长廊是什么时候建的”,甚至还有的人会从……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(
indienova.com/u/hello2333/blogread/11684
因此,当我从《GRIS》里再次获得这种「呆坐」体验时,实在让人兴奋。……当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个人也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……,这种设定思维的转变也的确让人觉得很巧妙,这里暂且不做过多的剧透,这种惊喜还需要每一个人自己去体会
indienova.com/game/waifu-app-90-days-to-escape-a-lonely-fate
虽然不知道到底该做些什么,但总之她已经产生了希望能有所改变的想法…… 实际上,她对改变的渴望已经强烈到召唤来了一个诡异的灵魂……选择属于你自己的冒险: 是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……蕾维塞拉会寄宿在她家,提供各种建议并教授她各种技能,这些都会让日和有机会面对新的可能
indienova.com/game/shichi-nin-no-online-gamers-offline
在 SWO 中获得新生的主人公,不知道到底应该做什么。……PK 离去后,那空气始终让人觉得杀意十足。 “网游好无聊”,那便是 [主人公] 对这个世界的印象。……于是便准备开起只有 2 人的小小 OFF 会。之后在碰头的地点。在约定的时间等着的她
indienova.com/steam/game/3114070
高级的怪物有动作和1-3个技能.技能会根据相应得动作进行释放.首领怪物有动作和5-6个技能.左键加方向键……可能需要按下组合键的第二个键两次,才能释放.已知问题:1控制其他角色跨越地图区域时,有时没检测到主角,地面可能没加载,没有碰撞什么的……当玩家远离对话角色时,对话角色会消失,对话就没法继续,就得按"P"或者重新登录让对话消失了
indienova.com/steam/game/1292560
让你挑战各种机器人,试着生存。它们将一波一波的来,而它们的责任是限制地下的人类。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们的目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……但他的好奇心可能会让他发现一些关于人类过去隐藏着的真相
版本:Early Access
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