小镇风光(Townscaper)

indienova.com/steam/game/1291340

即时城镇建造工具它可以用来建造蜿蜒街道的古城镇、小巧的村庄、高耸的教堂、交错的运河、或者空中楼阁。……没有目标,没有什么真正的游戏玩法。只有无数的建造和无数的美丽。仅此而已。……我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子,然后看{Townscaper}的底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子

绿洲 Oasis VR(绿洲Oasis)

indienova.com/steam/game/1163130

在“绿洲”虚拟世界,“头号玩家们”可以上传自己的虚拟形象,认识新的朋友,体验不同的沉浸式玩法,还可以自建世界……各种各样的虚拟角色,二次元萝莉、电影的怪兽、奇形怪状的物体......所有人都可以化身为自己喜爱的角色……约上三五好友进入奇怪的房间探险,或者去舞厅跳支舞,去咖啡厅撸撸猫......只有你想不到,没有你玩不到

绿洲 Oasis VR(Oasis VR)

indienova.com/game/oasis-vr

在“绿洲”虚拟世界,“头号玩家们”可以上传自己的虚拟形象,认识新的朋友,体验不同的沉浸式玩法,还可以自建世界……不存在自闭尬聊,只有走心的社交体验!……只有你想不到,没有你玩不到! 全民策划,创造世界!

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界里没有残疾角色?……你能毫无困难地上手游戏?游戏有什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

我的游戏机制玩家之前有看过?如果有,我可以如何让玩家连结其相似性?……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……谜语只有一问一答,要嘛就是有答案,要嘛就是没有没有明显的解题过程

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……高光只有在单个发丝上出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状的材质

版本:Early Access


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