Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容……可以联系我们。……联系方式微:jiangxun

V3(VThree)

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V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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LOL中的Inking使用的就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……根据我的猜测, 红色警戒3应该是为每个单位额外附加了一个材质, 这个材质只有ZTest Fail的时候才会被渲染……Legion(就是拿重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield, 感觉最多也只有

战术小强:游戏中的文字展示初探

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基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量

方程:Celeste 游戏Journal #2

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Celeste是反其道而行之?明目张胆地记录死亡次数,而且还将它往玩家脸上糊。……提示明信片说,草莓只有收藏价值,没有实际用途。……就这样,我操作着Madeline一路走过前五,以某种既是旁观者也是参与者的诡异视角继续推进着游戏

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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除了找到王冠外,本作还有一个隐藏结局,勇于挑战自己的玩家可以放手一试。……本作的文字与美术风格颇为独特,营造出的氛围感也令人着迷,虽然目前只有,但绝对值得一品。……愿意帮我个忙

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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* 制作:在战斗过程中搜集到的材料,可以强化武器,也可以铸造新的武器。……经过长期的思考,我觉得可以采用 early access 的方式发布游戏,就像网络小说一样,一的写……最后我不会放弃这款游戏,即使只有一个观众,我也会像德云社一样坚持演出至少 3 年

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


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