武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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因为我家里人还是比较保守,他们觉得学历对我未来会很有帮助。……Tim:我开销几乎只有自己食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……遇到实在不明白难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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因为我家里人还是比较保守,他们觉得学历对我未来会很有帮助。……Tim:我开销几乎只有自己食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。  ……遇到实在不明白难点怎么?  

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家

原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

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※ 武器皮肤只会改变武器外观。 ※ 生存战通行证的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应道具。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季生存战通行之高级等阶。……※此外,过去赛季生存战通行有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。 注意:此内容无法进行家庭共享

时空战歌:四守护

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罗马神话题材 罗马神话题材回合rpg游戏,不带体感,只有实体按键 虚拟按键游戏 英文 游戏特性

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

白夜星魂(Souls Of White Star)

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而这个设计也让手牌完全没有废牌卡手,同时棋子也没有每回合1次行动次数限制,同时照顾到了卡牌和战棋两个系统……举个例子:你可以始终保持整个牌组中只有1张紫色卡牌,这样在回合开始时,紫色牌组中始终只有1张牌,你就可以在任何想要时机抽取这张牌……因此,通过控制4种颜色牌组,就可以在一程度上调整DBG随机性,保证了DBG与高策略性战棋系统相融合后体验

太阳骑士:学院(Sunrider Academy)

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被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们任务就是在年末时候让这个恼人班级焕然一新……当然,班级中主要组成人员都是妹子咯,只不过是大多数都是妹子,而且这些妹子似乎还缺乏常识,那么开始你美好又烦恼生活吧……他很快就意识到管理这个班级远没有想象中那么容易

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣事实,对于那些想要成为独立游戏开发者朋友也有一参考价值……最常用语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

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