DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S11 CLEAR POINT BOOSTER

indienova.com/steam/game/2677420

购买该商品,可以以下列效果更容易完成CLEAR PASS。……该产品只会让购买的用户在赛季结束时进入第30步。……购买的用户必须在赛季结束后的奖励领取期内在游戏中领取奖励

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S12 CLEAR POINT BOOSTER

indienova.com/steam/game/2947570

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DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S13 CLEAR POINT BOOSTER

indienova.com/steam/game/3155250

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Bundle Hunter Studio:IndieGala Every Monday Bundle #104

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/462

前 24 小时优惠价格 $1.49 购买 购买地址:https://www.indiegala.com……/monday前 24 小时优惠价格 $1.49 购买:hocusRePeteStar Sky 2Tropical

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

indienova.com/indie-game-news/empathizing-with-steam-chris-zukowski/

怎样的游戏画面截图与影片才是好的玩家比想像中的还要更为重视游戏类型,清楚知道自己要什么Steam 特价拍卖季节的各种撇步、让游戏更吸引人的方法朋友推荐与口碑能触发最强力的购买动机……,如何利用你的商店页面强化这点演讲总共分成五个部分:解释他在进行调查时使用的方法及原因分析能促使人购买的……、调查方法Chris 自己除了身为开发者,同时也是行销顾问,曾与不少团队合作帮助规划他们的行销计划

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-sales/

目前用评论数来估测游戏的售出量一直是比较简单稳妥有效的方法。……先给出结论:评论数*40=游戏销量评论数占总体购买玩家数的2%~3%。……非常可惜的是百度指数展示的是一个持续性热度,而购买游戏只有一次,所以这个参数的实际使用方法还在研发中

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

indienova.com/u/shalu/blogread/13609

目前用评论数来估测游戏的售出量一直是比较简单稳妥有效的方法。……先给出结论:评论数*40=游戏销量评论数占总体购买玩家数的2%~3%。……非常可惜的是百度指数展示的是一个持续性热度,而购买游戏只有一次,所以这个参数的实际使用方法还在研发中

推箱子(推箱子(Push Box))

indienova.com/steam/game/1360480

本游戏设计132+关卡, 每个关卡都自带1个不一定是最优解的通关方法, 期待您更好的解答。……本游戏是一款推箱子休闲益智游戏, 有如下3个特色:1.设计132+关卡, 每个关卡都自带标准解答方法……2.玩家的通关方法可以保存, 可以回放通关视频 3.玩家可使用程序根目录的关卡设计工具来设计新关卡或者修改已有的关卡

JohnChen:【开发技术小结】通过点击游戏屏幕界面的坐标点,获取场景内地形网格的坐标

indienova.com/u/johnchen/blogread/28989

Input.mousePosition获取屏幕坐标②通过Camera.ScreenPointToRay()方法……,于点击的屏幕坐标处发出一条为摄像机拍摄方向的射线,此方法返回这条射线,返回类型为Ray③利用Physics.RayCast……()方法返回被摄像机发出的射线击到的物体点,得到被击倒物体点的信息,方法返回类型为bool,out参数返回类型为

奇幻水族箱(AquaFantasia)

indienova.com/steam/game/2924890

购买小鱼,把它们慢慢养大,卖掉它们或者让它们帮你赚钱!……然后购买充满奇幻色彩的海洋主题,搭配各种稀有鱼,收获独一无二的水族箱。……购买小鱼,把它们慢慢养大,卖掉它们或者让它们帮你赚钱!

版本:Early Access


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