大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

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No Man's Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

maou:单人生存游戏的乐趣分析

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逼迫玩家死亡而这些更改方式都展现了一个图景:生存游戏的基础形式是贫瘠的,设计师用一些额外的设计,让玩家去体验一个本身空洞无味的游戏形式

N+1:失业青年新生活!(N+1:New life for unemployed youth!)

indienova.com/steam/game/2353320

当然,如果不行,那一切都只是徒劳和索然无味

一起做饭吧 2(Let's Cook Together 2)

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索然无味的生活让人们冷漠无情、胸无大志,而且普遍降智。科技发展也处于停滞状态

设计思维的开发——脑力激荡法

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作为娱乐话题“回家父母谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母谈恋爱

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

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另外我在论坛也更了一下...欢迎一起更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧

丽丽公主(Princess Lili)

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开发团队: 游学者狐狸 - 主、剧本、程序 赤音铃 - 美术、立绘、CG 五月梅花落 - 美工、UI

独自一人(Alone)

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你或许可以通过寄刀片更 或者捐钱 “刚刚是骗你的” That's all, 以上

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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