arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

因为 Y 坐标只有在奇数段的时候才会改变,偶数不会。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡上空自由飞翔。……玩家可以已魔身份与其会话。(游戏中会有登场人物新站姿图片出现!)……可切换外观系统 根据游戏进程以及任务完成度,玩家可以解放魔新皮肤

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略

按 A 取得成就(Press A For Achievements)

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向朋友们炫耀自己在全球排行榜上取得的成绩吧!……每个关卡都取材自不同时代经典作品,以大大方方或遮遮掩掩致敬方式唤起你童年中一段段鲜明或模糊美好回忆……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/steam/game/2666570

伊芙琳是一所私立学校普通教师,她经历了悲惨事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……[可玩性[/h2]- 物品出现是随机,地点上生物也是随机。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

隐形的恐惧(Invisible Fear)

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伊芙琳是一所私立学校普通教师,她经历了悲惨事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……可玩性 - 物品出现是随机,地点上生物也是随机。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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《墨盤》通過合法途徑從商業夥伴處取得的使用者個人資料。……,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建某一交易中……(c) 通過《墨盤》所設cookies所取得的有關資訊,將適用本政策

埃拉的呼唤(Eira)

indienova.com/steam/game/1860960

● 在野外探索时可以采集、挖矿、钓鱼等来取得原物料 为了经营魔法商店,「蕾」除了与他人互动之外,也可以藉由其他活动来培养自身能力……● 藉由调合来探索炼金学的领域 采集到道具可以直接放在魔法商店中贩售,亦或是作为研究「炼金」与「宝具……」材料,发明出未知道具,或是制作出更加强力道具

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0508-0514-part-1/

暗黑地牢 2(Darkest Dungeon® II)关键字:回合战术、电脑角色扮演、类 Rogue……,你可以使用不同类型砖块创造出美丽景观,但最重要是弄清它们之间联系,并发现独特组合。……这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园满意度系统:勇者在冒险时,根据任务和心愿完成情况,为乐园进行打分;乐园满意度体现了近一时间勇者平均满意度情况……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶运营是好是坏,挑战系统和事件系统在每隔一时间

版本:Early Access


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