KunpoGames:比特小队近况周报10.16

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多语言的支持和需要的程序逻辑,比特小队上线时将支持多种语言,程序猿同学也需要对语言逻辑进行编程,当然还需要进行文字的翻译和部分中文文本的修改工作……在本周中,我们将开始商店的制作,高低默认选择设置,各种表现效果的确认,上线热更流程确认等工作

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我查了一下是Dan O Keefe在1996年明的

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……不只是跑跑展台发发通稿,营销本身也是一件艺术3、广泛的、深度的、有效的渠道合作,目前在B站、抖音、小黑盒等主机垂直类创作者中

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……除了原生平台之外,还会考虑其他平台吗?比如小游戏和出海?

机器人的抉择(Choice of Robots)

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一款比较新颖的机器人题材的文字冒险手游。……游戏以文字叙述为主,玩家需要作出选择,在第一个自主学习的机器人诞生后吗,你会选择教会他什么

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……那么,为什么区分这三者很重要呢?因为它们的主要功能是不一样的。……许多小成本的独立游戏,所有的人物对白都采用纯文字对话框的形式,省去了录制语音的成本,但也减少了真实感

POLARIS:关于《大护法》

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谈及其他的东西之前,我很欣赏的一点就是,这部电影没有用什么10年磨一剑,日常崛起之类的字眼来标榜自己(……但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……电影试图用一些搞笑的段落来缓解气氛和丰满人物形象,我在观影过程中一直浮现的就是周星驰的作品,尤其是《大话西游

树册:我反对交互,反对输入与反馈,有什么意义?

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不是游戏本身,而是你——不是文字本身,而是你。……文学带给人的思考,是通过文字而使人思考,人之所以思考,是因为其中的你、我、他的心境,而不是文字本身。……镜头位置、灯光、引擎、人物建模、交互模块等等,将这些东西进行自我思考——换句话说,是将所有应用在游戏盒子的各种物件进行思考

版本:Early Access


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