indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
如何针对这个群体去设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……如何针对这个群体去设计游戏?我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……刘珺表示,在创作初期,拾梦文化与Rejet就给这个IP定了主题:这是个关于少女成长,在陌生的世界中邂逅希望
indienova.com/u/asukalin/blogread/7415
它提供了额外的、更多样化的解决问题的手段;另一类是勇者斗恶龙中的角色等级提升或高级魔法的习得,它使解决问题时需要消耗的步骤减少了……Celeste的升级既不提供“新”工具,也不试着将问题削弱,而是试着去增加可用手段的广度。……最后回头看看,Celeste能得以封神,第七章使用到的叙事技巧(即,以游戏机制的变化去表现“蜕变”主题
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息
indienova.com/steam/game/777240
主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野理沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……,较为沉默寡言少年——克拉伦斯,一名来自欧洲自称侦探的小男孩,总是积极的去调查神秘的火车修女——米拉,……穿着职业制服,举止干净利落主要特色:整个剧情流程大概为六个小时(不包含解密时间)剧情结构为单线流程,不需要多周目完全为游戏与剧情量身打造的原创
indienova.com/steam/game/751660
你需要前往敌方领土来完成你的特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?
indienova.com/steam/game/936070
游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行
indienova.com/steam/game/891360
Hellcoming 是一款1-4人生存合作的恐怖游戏,玩家需要借助特殊工具清理大片区域的地狱憎恶体。……你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸哪里去寻找神器?你需要通过传送门去寻找恶魔的藏身处。……因此你需要净化非自然物体并杀死地狱生物:▸团结互助帮助你的朋友逃离恶魔的监禁
indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……我们的主角 Jorel,在异形入侵的时候失去了双亲,决定去南部的墨西哥加入反抗军。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
∷ 游戏视频中的音乐来自:dova-s jp 〓 游戏简介 〓 玩家暮沐是去参加前任婚礼的路上不幸遭遇车祸死亡的倒霉蛋……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色
版本:Early Access
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