Asky:丹麦GameJam体验

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所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们多次这样与其他国家开发者……gamejam的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

Clocker:逻辑,时间与亲情

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前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由的死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡的结局。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本作采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……初期的谜题也许仅仅和几个线性排列的时间线索有关,而后面玩家需要对场景中的各个事物一个整体认识,同时对它们的时间进行调整

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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科研狗的总共游戏时长为1.5个小时,游戏内共11个关卡,每一个关卡的难度都较上一关卡小幅增加,每隔几个关卡……你一个拖沓症的导师和两个神秘的同学:他们中的一个,搞坏了你的仪器,另外一个,拿着你测出来的数据,顺利的毕业了……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,第一篇评价MineCraft,综合评价是4分(满分10分)……MineCraft这个游戏是否属于像素游戏是争议的,我个人也认为MC并不能算作像素游戏,但是既然在更广为人知的范围内大家都标签以像素游戏……低饱和度低亮度低对比度营造出 一种很浑浊的画面,我觉的这个游戏其他内容不变,即使色调能够调好,画面也会上升几个档次

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……在 2077 年,随着科技的大幅度提升,人类了更长寿的生命,但是,老化、死亡仍然是不可避免的“必然”……你不懂自由的感觉多美好

钢铁黑豹(Steel Panthers)

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它是一种基于六边形的回合战略,与《装甲元帅》系列没有太大区别。……游戏包含一些先进的战术元素,如空袭,这些空袭总是延迟几个回合

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一需要大神,往往一个新入行的新手会和大神的差距……,不一便是最搭配的一部分,当然个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门。……同时挑选队友的时候,他人对于该人的印象也是很大一部分的参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人说

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