西部对决(West Hunt)

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每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你的侦探能力和潜行能力。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥,那怎么能确定别人记得是正确的

众目睽睽(Plain Sight)

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你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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后来发现绕不开需要实现 NavMesh 的动态更新,还有各种烦人的边界条件写着写着感觉这个算法就变成了我从小学开始程序以来写过的最复杂的东西之一……(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

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几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader……做游戏的时候带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码的乐趣吧.

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

indienova.com/u/lodosb/blogread/11981

岂知玩过后,才发现封面诈欺,谁知道原来封面后面那两个基佬才是重点,怒修!……当我看到这个游戏规则我吓了一跳,怎么现在游戏的尺度会变得这么大。……在这模式下,画面上的人物不会有任何标签,你的只能看着他们人物表情

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...……最近在看Siggraph实现别人的特效的时候, 发现作者居然也用了Naive方法 ...FIN大萌喵对

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

也许有吧毕竟人太多了)就像我之前学的测试,培训的会从计算机的组成发展到安装各种系统(如linux),那时候还让我们类似于……创意这种东西,不像美术、程序等等技能一样,练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西……现在平台很快可以帮你搞定,但做一款游戏需要的,并不是单一的程序、单一的美术或只是单一的策划案,做一款游戏忙呢

版本:Early Access


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