【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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unity in action》才看到第八章,然后是过一遍《unity游戏设计与实现》上音游那章才能开始制作音游部分的……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2……(废卡也记录,方便统计)。今天仍旧要上班,晚上收拾东西,明天赶飞机,三连废,提前打卡好了

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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目前大致总结了一下各类游戏对任务的引导: 在实际游戏设计中,往往设计者根据游戏目标,综合使用多种引导方式……跑路过程中显示剧情商定计划)到抢银行的操作提示——发生剧情牺牲NPC队友——战斗——逃跑(逃跑过程中对话剧情……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

我被古装美女包围了!(I'm Surrounded by Classical Beauties!)

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游戏支持 VR 模式,如果你拥有 VR 显示设备,强烈建议使用串流方式进行 VR 沉浸体验!……亲自扮演从低等家丁到金牌书童的一路逆袭◎ 氛围感古装美女近距离互动,真实还原古风场景,沉浸式和古装美女 1v1……近距离互动◎ 多分支多彩蛋多体感互动,自由选择剧情走向,多个福利隐藏彩蛋等待解锁,VR 版更有按摩、脸等体感交互提供丰富游戏体验

让山脉讲述历史

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山能说话,流水达意,这是何等富有生命的朝气和希望。……一旦玩家决定寻找所有的答案,这个世界就会因此而改变。……无论对错,这些历史多多少少都对这个国家的现在产生映射的效果

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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120Hz 高刷新率、局部峰值 1450 尼特的超高亮度、高频 PWM 调光、HDR10+ 的顶级显示效果……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证。……发布还同步发布了一 Buds Ace、一 27W冰点散热背夹和一 Ace 2 芳纶纤维保护壳三款产品

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

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# 新内容 (武器 - 火铳-连珠铳)- 炮击可以连发三枚爆炸的弹丸。……- 书稿显示界面支持翻页,避免部分书稿文本无法在单页完整显示的问题。……- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚滚动条。- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚滚动条

orochi2k:开发日志#116 绿色饮食

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当然,这不会让我立马变成素食主义者,我依然偶尔麦当劳抓起一些汉堡来吃。……当你使用兔兔或者虎兔兔来制作人格面具的时候,你获得一个兔子面具。……不过,往好的一面看,也有了更多的报酬,比如纳·迪瑟图斯会掉落毒蛇之牙用于炼金

羽化:Day 87 - 105

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时间过得好快,我还在改改改 十八日进度总结1.制作 重新设定世界观,流程,角色。……2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……,卡片和道具,敌人数值调整5.优化 修正游戏中各种bug6.优化 卡片数值显示,部分UI显示动画7.优化

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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5:80~200万面数,细分层级在5~6级 这个精度基本可以完成雕刻制作,可以表现相当丰富的细节量。……摊平 UV,是分 UV 的基础;规划精度,直接影响最终的贴图效果。……至于 AO (Ambient Occlusion全局光细节漫反射贴图)不打底板,要看案子需求;至于烘焙顺序

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